这是本文档旧的修订版!
属性
属性是所有实体身上的一部分数值,典型的属性包括攻击力、防御力、体型大小。
数值叠加
每种属性的数值计算有三种 计算模式:增量操作、倍率操作 和 最终倍乘操作。
- 增量操作:该模式直接在基值上进行加减法操作。
- 倍率操作:该模式将在增量操作后执行,对增量操作后的值进行倍率上的修改。
- 最终倍乘操作:该模式将会在其他所有修饰操作完成后,将修饰后的值乘以指定数字,得到计算值。
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属性是所有实体身上的一部分数值,典型的属性包括攻击力、防御力、体型大小。
每种属性的数值计算有三种 计算模式:增量操作、倍率操作 和 最终倍乘操作。