承受伤害 百分比修饰本次伤害数额受到的伤害。 承受伤害属性只会作用在破防之后。 数值: 基值:每元素为100% 最小值:每元素为40% 最大值:每元素为1000% 计算: 最终倍乘操作:表现为 {火承受伤害:±5%(x)}