世终
这将会是我们新的开始……
历史
在很久以前,我们之间并不认识,我们原先在另一个世界里是一盘散沙,我们建立了属于我们自己的城镇,各自为营,确又保持着紧密的联系。这是属于我们自己的故事,这也是世终之前的故事。
- 神————他原本与我们一样都只是凡人,只是他创造了这个世界,同时他也是第一个踏上这个世界的第一人,在我们到来的时候,他给予了自己力量,于是他成为了神。
- 拓荒者,地主,镇长和居民,在不同的时期我们有着不同的身份,这也许也是一种进步吧。
- 有一部分人较为特殊,我们称他们为“元老”,据说他们是少数上个世界幸存下来的。
- 在这个世界里,大部分人所居住的次元叫做“主世界”,神为了保护我们,主世界设立了边界,怪物无法进来,但是我们也没法出去;如果我们需要采集资源我们则需要前往另一个次元————“资源世界”,那里存在着大量怪物。主世界与资源世界共用一个地狱与末地。
前文明
这一部分历史是由上个文明幸存者,也就是“元老”说编写的。
传奇时期
神开辟了一处世界,而开拓者从虚空蜂拥而来,他们在这里采集资源,发展科技,建造建筑,发展势力。之后,他们分立成了三个大势力与若干小势力,分别是TI(入侵者,工业时代后期),地球联邦(前工业时代),前哨站(工业时代前期)。
他们携手共进,合作向前。但是好景不长,有人从中作梗,破坏了这份和谐。一位散人在前哨站放下了一颗重生锚,随即它就被点亮….整个世界陷入了混乱之中,这位散人通过一个巨大的魔导阵列从地狱之中召唤了无穷无尽的凋灵,并将他们全部投放在地联之中,那时,生灵涂炭,废墟遍地,前哨站和TI前去支援,但TI被散人袭击,损失惨重,所有生产设施全部被炸毁,而地联也因各种问题与前哨站起了冲突,最终的结果则是只剩下了TI与前哨站。
整个世界陷入了“黑暗森林”状态,害怕哪一天再次受到袭击,不敢公开自己的领地与坐标….我们将这之后的时代称之为“黑暗时代”。
值得一提的是,在前哨站被袭击时,前哨站的内部出现了叛徒,他卷走了大量物资,并同时对各大势力展开恐怖袭击,成为了该世界历史上数一数二的掠夺者。但是在暴风雨之后迎来的也并不是安宁,而是第二次动乱。史称“第一次人口大迁移”,神认为机器是在利用世界的漏洞谋取大量物资,而且会破坏人与人之间的平衡,于是神禁止了利用漏洞的机器,甚至禁止了依靠世界法则运行的机器….前哨站与TI联合游行抗议,最终与神产生了不可化解的冲突,最后,TI被迫退出这个世界,但神也没有禁止这些机器,TI为后人们留下了宝贵的财富,前哨站成为了最大的赢家。但是,人与神的矛盾仍然在不断加深,直至无法化解。
这个世界上剩余的人们是日后反抗运动的主要成员。然后,这个世界上的人所剩无几,没有人,财富再多也是虚的。经过第一次人口大迁移后,前哨站和其余势力,如海上贸易联盟,新手协助协会建立了紧密的联系。但是,这个世界上的人实在是太少了——少到神不想维持这个世界的运转,于是世界被强行终止了。这个世界上的拓荒者抱团到了其他世界去,结识了各种各样的人才,直到两年后,世界重启,原本的拓荒者们带着新的拓荒者来到了新的世界——但人与神之间的矛盾仍然存在,这为反抗运动埋下了伏笔。
新世界
元老带着新的血液,响应神的召唤,来到了新世界。“在新世界发生的一切事情不过是旧文明的重演罢了(悲)”历史学家Dr_chen_表示;“我看见他这么认真,还以为他会有所改变,终究还是失望了……”元老_YiFing_的感叹。
拓荒时期
面对危险的世界,他们是荣誉的象征,他们是拓荒者!他们在这片大地艰难的建立起来第一个据点。随着时间的流逝,拓荒者们为了改善自己的生活,开始按照自己的意愿开始进行建设;这个时候神开始表达了自己的不满,他希望他的世界能够漂漂亮亮的,“能不能建的好看一点,最起码美观一下。”;“如果太丑了,我可是会直接拆掉的”,拓荒者十分不了解,刷铁机是他们进步的象征,拓荒者更看重的是效率。从这个时候起,有的拓荒者离开了这个世界。但是这仅仅只是个开始……
圈地时期
有一些拓荒者在拓荒时期就开始探索,他们找到了他们心怡的土地,并且把这片区域划为自己所有,于是圈地运动开始了,几乎在同一时期,拓荒者们摇身一变,成为了大地主,他们管控这属于自己的领地;而神开始了更为严厉的监视……
在这一时期,除了“主世界”,其他次元开始出现天灾与天灾怪物,人们不在愿意前往主世界的其他地方,毕竟没人愿意面对天灾,这大大促进了机器的出现;也因为天灾的出现,一些人开始无法接受,他们并不想冒着生命危险去发展,于是有一部分人离开了。
有一些领地,不仅仅只是地主一个人,有的时候他们组成一支队伍,分工合作;他们开始交流,交换知识,这个世界开始了自动化生产,由于领地的存在,并不是所有人都愿意分享他们的劳动成果,于是其他领地也开始了机器的建设。
这个时候,神,不乐意了,他认为机器对这个世界存在威胁,因为机器,会导致时之沙出现问题,整个世界的世界将会变慢,这大大影响的人们的发展与冒险。而且,神,他不喜欢“丑陋”的机器存在这个世界上,他认为影响了美观。
神开始对机器进行制裁:限制机器的信号,导致机器无法正常运行;人们甚至没办法拿起手中的机器零件。这让人们非常不满,没有人愿意退回“拓荒时期”亲自去采集资源,人们必须使用机器,来提高效率。
这个时候,元老们站了出来,要求神恢复人们放置机器零件;并且元老们发现,造成时之沙出现问题最主要的愿意是以为神加入了太多原本不属于这个世界的东西。这群工程师惹怒了神,于是神取消他们在通讯平台管理员的身份。
至于机器“丑陋”的问题,神创造了一个“机器世界”,专门用来放机器,这似乎是一个解决的办法,但是,“机器世界”只是一片平地,没有任何基础资源,人们没办法在“机器世界”居住,到这机器无法正常生产,这仅仅只是打发人而已。
这正式拉开人与神的斗争。
文明时期
随着时间的发展,主世界的领地越来越多,越来越密集;有的地主表示,这种圈地行为无异于固步自封,人们的联系变得可有可无,人们都只关注自己的领地,忽略了领地之外的事。于是,神决定把人们统合在一起,他把原来的领地删除了,如果人们要保护自己的财产,就必须圈地,神为了防止“圈地时期”再次发生,规定领地内有维护费用。
为了节省开支,人们开始寻找自己的邻居,组建成一个个城镇,这样领地维护费用就可以几个人一起承担,人们的关系也逐渐熟悉了起来;镇长主要负责领地的维护、扩大和权限,居民则负责建设,发展。似乎一切都在往好的地方发展,然而实际情况并不乐观。