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城镇:镇长篇
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小米 2026/01/05 19:03
无论如何,镇长都要最关注的事:
服务器每天19:00从城镇银行扣除维护费。
如果城镇银行的资金不足,城镇将会破产!
如果你是一位新镇长,对城镇没有概念,可以先了解一下:
1. 城镇创建流程
接下来将带你简单认识:如何从零开始创建一个城镇。
1.1 确定位置
1.2 创建城镇
1.3 发展建设
2. 城镇领地管理
领地的最小范围单位是区块(什么是区块?- Minecraft Wiki)。
也就是说,所有关于领地的操作2)都是按照区块一个一个操作。
城镇地图功能可以方便地确认领地情况,详见使用城镇地图。
2.1 扩张
扩张城镇领地的核心指令:
/t claim
输入这个指令后(如果城镇银行资金足够,并且领地位置合法合规),将会从城镇银行扣除圈地费用3),并把脚下的区块划为城镇的领地。
仅镇长和助理有权限使用这个指令。镇长可以给信任的人以助理职位,交给他们去管理城镇的领地,从而减轻自己的操作负担。‘’
领地上限
每划归一块领地(区块),都会占用一个数量的领地上限。
决定领地上限的因素有很多,其中最基础的就是城镇的居民数量 —— 每个居民都会为城镇提供 16 个领地上限。
除了居民数量以外,增加领地上限的方式还有:购买额外领地上限,加入或创立国家以获得额外领地上限。
如果领地很靠近其他城镇,请事先和那个城镇的镇长做好沟通!
使用F3+G显示区块边界可以让你看到区块边界,从而方便圈地。
城镇领地是有上限的,但上限可以通过升级提升。具体请看城镇等级。
新领地必须与已有领地接壤接壤,举个例子:

一开始只能划归紧挨着市中心的区块,即标记了✔的区块
圈地不仅需要空间,也需要资金。
因此,推荐的领地扩张步骤如下:
- 鼓励镇民们使用 /t deposit {金额} 把多余的钱存进城镇银行,让银行有足够的资金来扩张领地
- 镇长自己也可以使用 /t deposit {金额} 向城镇银行存钱
- 不用担心存太多喔!镇长随时可以用 /t withdraw {金额} 将钱取出
- 然后就可以不断的使用指令 /t claim 来扩张领地了
更方便的圈地指令!
使用不当可能会圈了多余的地,浪费资金!
- /t claim {数字} 以自己所在区块为中心,把半径4)为输入数字的正方形的复数区块,划归城镇领地
- /t claim circle {数字} 以自己所在区块为中心,把半径为输入数字的圆形的复数区块,划归城镇领地
- /t claim auto 开启自动圈地,会把你经过的每一块无主之地划归城镇领地。再次输入指令关闭
2.2 前哨站
还记得城镇圈地的要求吗?新的领地必须与现有的领地接壤。
如果想在远离城镇的地方圈地,需要使用 前哨站 功能。
2.3 私人领地
城镇内的居民可以拥有私人领地。
城镇领地默认是公有的,无法出售。镇长或助理将领地设置为可出售状态,居民才可以购买领地。
- 可使用 /plot fs {价格} 将脚下的公有领地出售
- 站在可出售的领地上使用 /plot nfs 可将其重新设置为不可出售
- 可使用 /plot fs circle/rect {半径} {价格} 按圆形/方形,以脚下区块为中心,出售指定半径的土地
- 可使用 /plot nfs circle/rect {半径} 按圆形/方形,以脚下区块为中心,把指定半径的待售土地重新设为不可出售
居民购买待售土地后,即可将领地划为私有领地。
- 可使用 /plot claim 购买脚下的待售土地
- 也可使用 /plot claim auto 自动购买经过的待售土地,重新输入此指令,关闭自动购买
居民可以设置私有领地的权限。
2.4 领地类型
市中心区块
- 创建城镇时所在的区块,为默认的市中心区块。
- 当你走入市中心区块时,会提示进入“城镇之家”。
- 可以使用 /t set homeblock 指令,把脚下的区块设置为新的市中心区块。新的市中心距离旧的市中心不能超过16个区块。
- 两个城镇的市中心区块,必须相距10个区块以上。
- 城镇的传送点必须位于市中心区块内。镇长可以使用 /t set spawn 设置传送点。
农场
- 农场是专门用来种植、收割的领地。
- 镇长可以使用 /t set farm 指令,把脚下的区块设置为农场区块。
- 城镇居民在农场区块内,只允许放置和破坏植物方块,例如竹子、胡萝卜、蘑菇。
竞技场
- 竞技场是专门用来PVP的领地。
- 镇长可以使用 /t set arena 指令,把脚下的区块设置为竞技场区块。
- 在竞技场区块内,PVP总是开启的。
使馆
- 使馆是允许其他城镇玩家建设的领地。
- 镇长可以使用 /t set embassy 指令,把脚下的区块设置为使馆区块。
- 镇长可以使用 /t set embassyprice {价格} 指令,设置使馆区块的出售价格6)。
- 非本城镇居民,可以购买使馆区块。
- 本城镇居民,也可以购买使馆区块。且当本镇的镇民离开城镇时,他拥有的使馆领地不会被收回。
- 使馆区块的最高权限,属于地皮所在城镇,而非购买地皮者。例如,属于A城镇的琪露诺,在B城镇购买了一个使馆区块,琪露诺可以在此区块上建设,但B城镇可以随时收回该区块。
2.5 领地权限管理
城镇最核心的功能,就是通过权限保护领地内的建筑和居民。
3. 城镇居民管理
3.1 居民招募
3.2 居民权限
城镇居民,大致可分为如下几类。
流放者
居民
助理
镇长
3.3 城镇等级
4. 城镇经济管理
4.1 价目表
城镇的所有支出项目价格都可以使用指令 /towny prices 来查看。
4.2 支出项目
4.3 营收项目
居民捐献
出售领地
向居民收税
5. 镇长常用指令
| 指令 | 说明 |
|---|---|
| /town add {玩家} | 邀请居民加入你的城镇 |
| /town kick {玩家} | 将指定居民踢出你的城镇 |
| /town claim | 把脚下的区块圈为城镇领地 |
| /town claim outpost | 把脚下的区块圈为前哨站 |
| /town set outpost | 设置当前前哨战的传送点 |
| /town buy bonus {区块数} | 购买指定数量的额外领地上限 |
| /town unclaim | 解除脚下城镇领地 / 前哨战 |
| /town deposit {金额} | 往城镇银行里存钱 |
| /town withdraw {金额} | 从城镇银行里取钱 |
| /town set spawn | 设置城镇的重生点 |
| /town set name {名字} | 更改城镇的名字 |
| /town set mayor {玩家} | 将镇长转让给指定居民 |
| /town delete | 解散自己的城镇 |