这是本文档旧的修订版!
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镇长篇
无论如何,镇长都要最关注的事:
服务器会定期从城镇银行扣除维护费,如果城镇账户里软妹币不足,城镇将会破产!
如果你是一位新镇长,对城镇没有概念,可以先了解一下:
2.1 城镇创建流程
2.1.1 城镇选址
<callout type=“info”>
你可以打开卫星地图,寻找自己青睐的地址,并记下坐标。
目前游戏内传送手段受限,你需要/c,打开游戏内菜单,使用主世界随机传送功能,再赶路前往之前记下的坐标。
</callout>
2.1.2 创建城镇
<callout type=“info”>
创建城镇需要软妹币。本周目建城的手续费为250软妹币。
如果软妹币足够,就可以用 /town new {城镇名},在目前所在位置创建一个城镇啦。
可以为城镇取一个中文名哦,不妨试试吧!
关于建城指令/town new {城镇名}的小知识:
- 你输入这个指令时所在的区块将成为你的城镇的市中心(城镇之家)。
- 你输入这个指令所在的坐标1)将成为你的城镇的重生点。
- 城镇居民使用/t spawn可以回到城镇重生点。
- 本周目,无法使用指令前往其他城市的重生点。
</callout>
2.1.3 发展建设
<callout type=“info”>
好了!目前,你已经成功建立了属于你的城镇,接下来就是发展与建设了。
城镇的发展必然包括以下三个部分,下文将详述:
城镇领地发展
城镇居民招募
城镇经济管理
</callout>
2.2 城镇领地管理
城镇权限只有在领地内才会生效,领地需要购买,领地范围的最小单位是区块(什么是区块?-minecraft wiki)。
城镇地图功能可以方便地确认领地情况,使用教程可以看这里。
2.2.1 扩张领地
<callout type=“info”>
扩张城镇领地的核心指令是/t claim。
镇长和助理有权限使用这个指令。
当输入这个指令时,会从城镇银行扣除50软妹币,并把脚下的区块划归为城镇领地。
注意:
- 如果你要划归的新领地,已经很靠近其他城镇了,请和那个城镇的镇长做好沟通喔!
- 使用 F3+G 显示区块边界可以让你知道各个区块的边界和位置,从而方便圈地。
- 城镇领地是有上限的,上限随着城镇等级升高而增加。有关城镇等级,会在下文居民管理中说明。
- 要划归的新领地,必须与已有领地接壤接壤(也就是紧挨在一起)。
- 举个例子:

- 一开始,镇长只能圈紧挨着 市中心 的区块,也就是图中标了 ✔ 的区块。
推荐的扩张步骤如下:
- 鼓励镇民们使用 /t deposit {金额}把多余的钱存进城镇银行,让银行有足够的资金来扩张领地。
- 镇长自己也可以使用/t deposit {金额}向城镇银行存钱;
- 不用担心存太多喔!作为镇长,随时可以用/t withdraw {金额}将钱取出。
- 然后就可以 重复使用 指令/t claim来 扩张领地 了。
更方便的圈地指令!使用不当可能会圈了多余的地,浪费软妹币!
- /t claim {数字}以自己所在区块为中心,把半径2)为输入数字的正方形的复数区块,划归城镇领地。
- /t claim circle {数字}以自己所在区块为中心,把半径为输入数字的圆形的复数区块,划归城镇领地。
- /t claim auto开启自动圈地,会把你经过的每一块无主之地划归城镇领地。再次输入指令关闭。
</callout>
2.2.2 前哨站
<callout type=“info”>
还记得城镇圈地的要求吗?新的领地必须与旧领地接壤。
如果想在远离城镇的地方圈地,需要使用前哨站功能。
指令:/t claim outpost
镇长和助理有权限使用这个指令。
站在不与现有领地接壤的区块,使用这个指令,从城镇银行支付2500软妹币会把脚下的区块划归城镇领土。
注意:
- 如果已经成功建立前哨站,就可以挨着前哨站继续用/t claim来圈地了。
- 城镇初始只能建立1个前哨站。随着城镇等级提升,能拥有的前哨站数量也会提升。详见城镇等级。
</callout>
2.2.3 私人领地
<callout type=“info”>
城镇内的居民可以拥有私人领地。

- 城镇领地默认是公有的,无法出售。
- 镇长或助理将领地设置为可出售状态,居民才可以购买领地。
- 可以使用/plot fs {价格}指令,将脚下的公有领地出售;
- 站在可出售的领地上,使用/plot nfs,可以将其重新设置为不可出售;
- 也可以使用/plot fs circle/rect {半径} {价格}指令,按圆形/方形,以脚下区块为中心,出售指定半径的土地;
- 同理,可以使用/plot nfs circle/rect {半径},按圆形/方形,以脚下区块为中心,把指定半径的待售土地重新设为不可出售。
- 居民购买待售土地后,即可将领地划为私有领地。
- 可以使用/plot claim指令,购买脚下的待售土地;
- 也可以使用/plot claim auto指令,自动购买经过的待售土地,重新输入此指令,关闭自动购买。
- 居民可以设置私有领地的权限。
</callout>
2.2.4 领地类型
<callout type=“info” title=“市中心区块”>
- 创建城镇时所在的区块,为默认的市中心区块。
- 当你走入市中心区块时,会提示进入“城镇之家”。
- 可以使用/t set homeblock指令,把脚下的区块设置为新的市中心区块。新的市中心距离旧的市中心不能超过16个区块。
- 两个城镇的市中心区块,必须相距10个区块以上。
- 城镇的传送点必须位于市中心区块内。镇长可以使用/t set spawn设置传送点。
</callout>
<callout type=“info” title=“农场”>
- 农场是专门用来种植、收割的领地。
- 镇长可以使用/t set farm指令,把脚下的区块设置为农场区块。
- 城镇居民在农场区块内,只允许放置和破坏植物方块,例如竹子、胡萝卜、蘑菇。
</callout>
<callout type=“info” title=“竞技场”>
- 竞技场是专门用来PVP的领地。
- 镇长可以使用/t set arena指令,把脚下的区块设置为竞技场区块。
- 在竞技场区块内,PVP总是开启的。
</callout>
<callout type=“info” title=“使馆”>
- 使馆是允许其他城镇玩家建设的领地。
- 镇长可以使用/t set embassy指令,把脚下的区块设置为使馆区块。
- 镇长可以使用/t set embassyprice {价格}指令,设置使馆区块的出售价格。3)
- 非本城镇居民,可以购买使馆区块。
- 本城镇居民,也可以购买使馆区块。且当本镇的镇民离开城镇时,他拥有的使馆领地不会被收回。
- 使馆区块的最高权限,属于地皮所在城镇,而非购买地皮者。例如,属于A城镇的琪露诺,在B城镇购买了一个使馆区块,琪露诺可以在此区块上建设,但B城镇可以随时收回该区块。
</callout>
2.2.5 领地权限管理
<callout type=“info”>
城镇最核心的功能,就是通过权限保护领地内的建筑和居民。
</callout>
2.3 居民管理
2.3.1 居民权限
<callout type=“info”>
城镇居民,大致可分为如下几类:
镇长
助理
居民
流浪者
</callout>
2.3.2 城镇等级
<callout type=“info”>
随着入驻居民的增多,城镇的规模也在扩大,服务器使用“城镇等级”系统评估城镇的规模。
随着城镇等级的提升,城镇拥有领地的上限将增加,拥有前哨站的数量也会增多。
城镇等级的提升,只受城镇居民数量影响。
| 城镇等级 | 需求居民人数 | 镇长头衔 | 领地区块数上限 | 前哨站数量上限 |
|---|---|---|---|---|
| 0-小村庄 | 0 | 村长 | 1 | 1 |
| 1-富有的村庄 | 1 | 镇长 | 9 | 1 |
| 2-小城镇 | 2 | 镇长 | 18 | 1 |
| 3-忙碌的城镇 | 6 | 镇长 | 36 | 1 |
| 4-大型城镇 | 10 | 镇长 | 54 | 1 |
| 5-小型城市 | 12 | 市长 | 90 | 2 |
| 6-大型城市 | 16 | 市长 | 126 | 2 |
| 7-特大城市 | 18 | 市长 | 162 | 2 |
| 8-首都级城市 | 22 | 市长 | 198 | 2 |
| 9-超大城市 | 26 | 市长 | 234 | 2 |
| 10-大都会 | 30 | 省长 | 270 | 3 |
| 11-超级大都会 | 34 | 省长 | 306 | 3 |
</callout>
2.4 城镇经济
2.4.1 城镇支出项目
2.4.2 城镇营收项目
居民捐献
<callout type=“info”>
</callout>
出售领地
<callout type=“info”>
</callout>
向居民收税
<callout type=“info”>
</callout>
2.5 镇长常用指令
| 指令 | 说明 |
|---|---|
| /town add {玩家} | 邀请居民加入你的城镇 |
| /town kick {玩家} | 将指定居民踢出你的城镇 |
| /town claim | 把脚下的区块圈为城镇领地 |
| /town claim outpost | 把脚下的区块圈为前哨站 |
| /town set outpost | 设置当前前哨战的传送点 |
| /town buy bonus {区块数} | 购买指定数量的领地上限 |
| /town unclaim | 解除脚下城镇领地 / 前哨战 |
| /town deposit {金额} | 往城镇银行里存钱 |
| /town withdraw {金额} | 从城镇银行里取钱 |
| /town set spawn | 设置城镇的重生点 |
| /town set name {名字} | 更改城镇的名字 |
| /town set mayor {玩家} | 将镇长转让给指定居民 |
| /town delete | 解散自己的城镇 |