这是本文档旧的修订版! 目录 [元素]攻击力 数值 计算 [元素]攻击力 攻击力属性是一个区间,每次攻击时随机在区间内抽取一个值作为本次的攻击伤害。 数值 基值:每元素为0 计算 增量操作:表现为 {火攻击力:5 - 10}