这是本文档旧的修订版! 稀有度 关于本 wiki 所描述的稀有度和 Minecraft 自带的 稀有度 的区别: 本 wiki 所描述的稀有度完全独立于 Minecraft 本身的稀有度系统。 两者没有任何关联。 稀有度(Rarity)是所有物品的固有信息,表示它们的价值和获得难度。 总共有 6 个稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说,上古。 每个物品的稀有度固定不变,无法修改。 目前1),稀有度影响物品的魔咒槽位数量。 1) 在后续更新中,会有更多有趣的关于物品稀有度的设计与玩法