这是本文档旧的修订版!
目录
城门 Gate
玩家可以使用栅栏类方块搭建可升降的城门,并通过牌子或红石进行控制。
这份说明以玩家实际使用为主,重点告诉你城门怎么搭、牌子怎么写、门体应该摆成什么样。
机制简介
Gate 可以做出任意宽度、任意形状的升降式城门。只要主体由允许的栅栏类方块组成,就可以通过牌子或红石来开关。
它的工作特点是:
- 玩家右键牌子即可切换城门。
- 也可以给牌子旁边输入红石信号来切换。
- 城门关闭时,会保留最上面一排方块不消失,用来记住门原本的形状并在下次恢复。
基本搭建规则
Gate 由两部分组成:
- 竖直堆叠的栅栏类方块,组成城门本体。
- 一个放在附近的牌子,第二行写上
[Gate]。
注意要点:
- 城门本体必须是“一列一列往上堆”的结构。
- 最顶上一排必须完整存在,不能缺口,否则机制无法正确记住门的形状。
- 允许使用的材料由服务器配置决定,默认常见可用材料包括各种木栅栏、下界砖栅栏、铁栏杆、玻璃板等。
- 本服不开放补货功能,因此请一开始就把门体结构搭正确,避免后续异常。
牌子写法
普通大门使用:
第一行:可选标题 第二行:[Gate] 第三行:留空 第四行:留空
如果你做的是很小、很紧凑的门,或者几个 Gate 离得很近,建议改用:
第一行:可选标题 第二行:[DGate] 第三行:留空 第四行:留空
[DGate] 的搜索范围更小,能减少误触发附近其他城门的问题。
红石支持
Gate 支持红石控制,只要让牌子旁边有红石信号即可。
规则如下:
- 红石信号开启时,城门生成出来。
- 红石信号关闭时,城门收起。
如果几扇门做得很近,普通 [Gate] 可能会因为范围搜索而误判到旁边的门。这种情况下优先使用 [DGate]。
用途
Gate 常见用途:
- 城堡城门
- 水闸或熔岩闸门
- 地牢、陷阱或围栏封锁
- 各种需要“可开关墙面”的装饰或机关
玩家搭建示意
下面的字幅画是给玩家照着搭的,重点不是像素级精确,而是帮助理解门洞、顶梁、门体和牌子该放在哪里。
符号说明:
#= 实心墙体/石头== 顶部保留的门顶/顶梁|= Gate 门体,可用栅栏、铁栏杆、玻璃板等允许方块S= Gate 牌子.= 空气/通行区域
正视图:推荐城堡门(关闭状态)
########### ####===#### <- 顶梁,必须完整盖住门顶 ###|||||### ###|||||### ###|||||### ##S.....S## <- 左右两侧都放牌子最方便 ###########
理解方式:
- 中间
|||||是会升降的门体。 - 最上面那一排门顶要保留,不能少。
- 左右两侧的
S都可以做成 Gate 牌子,玩家从内外都能操作。
正视图:开启后大致效果
########### ####===#### <- 顶部保留,用来记录门形状 ###.....### ###.....### ###.....### ##S.....S## ###########
门打开后,下面的门体会消失,只留下最上面一排用于恢复结构。
侧视图:牌子与门体的位置关系
玩家 -> S#||| #||| #||| #===
可以把牌子理解为“贴在门附近墙体上的控制器”。牌子不一定要贴在门正中央,但必须放在 Gate 能搜索到门体的位置范围内。
官方城堡门思路,简化成搭建步骤
- 先在城墙上挖出一个门洞。
- 这个门洞的总高度要比最终通行高度高 1 格。
- 门洞总宽度要比最终通行宽度宽 2 格。
- 在门洞最上方补一整排实心方块,作为顶梁。
- 在顶梁下面,用栅栏类方块把门体填满。
- 在门的左右两边墙面上放 Gate 牌子。
- 如果希望外面也能开门,可以在外侧再补一组牌子。
推荐给玩家的最小示例
如果只是想先试通不试美观,可以先做一个 3 格宽、3 格高的版本:
####### ##===## ##|||## ##|||## ##S.S## #######
如果这个能正常工作,再逐步放大成真正的城堡门。
本服使用注意
为了避免搭好以后无法触发,建议玩家注意以下几点:
- 门是不是超过服务器设置的最大列数。
- 门体高度是不是超过最大高度。
- 用的方块是不是在允许列表里。
- 牌子是不是离门太远。
- 几扇门如果贴得太近,建议改用
[DGate],避免误触发。 - 想做超大型城门前,建议先用小尺寸版本试通一次。
玩家常见问题
为什么门打不开?
常见原因:
- 第二行没有正确写成
[Gate]。 - 门体不是允许的材料。
- 顶部没有完整保留一排。
- 牌子离门太远。
- 门做得太高或太宽,超过服务器限制。
为什么触发了一旁的门?
因为普通 [Gate] 会在一定范围内搜索门体。多扇门靠得近时,改用 [DGate] 更稳。
为什么门关不上或恢复不完整?
如果门体恢复异常,先检查结构、材料和牌子位置;如果仍然异常,再联系管理员处理。