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附魔/魔咒
本页面仅介绍上古时代服务器新增的魔咒。
关于 Minecraft 原版魔咒,详见 魔咒。
关于 附魔 和 魔咒 的区别:
附魔 是一个动作,例如“使用附魔台给钻石剑附魔”。
魔咒 是一个东西,例如“这把钻石剑有锋利V魔咒”。
在日常交流中两者可以混用,但在编辑 wiki 时请区分两者。
附魔槽位
附魔槽位是上古时代服务器新增的一种附魔机制。
在附魔槽位机制下:
- 每个可以附魔的物品都拥有1-N个附魔槽位
- 物品上的每一个魔咒都会占用一个附魔槽位
- 当槽位耗尽,将无法再为物品附魔更多魔咒
决定一个物品附魔槽位数量上限的因素有两个:
- 该物品的稀有度(决定基础上限)
- 该物品的额外附魔槽位(提供额外上限)
额外附魔槽位
玩家可以使用魔咒钻孔器为物品添加更多的附魔槽位,但不会超过一个物品的稀有度所对应的最大槽位数量(详见下方表格)。
稀有度与附魔槽位的关系
| 稀有度 | 基础槽位数量 | 最大槽位数量 |
|---|---|---|
| 普通 | 3 | 4 |
| 罕见 | 3 | 5 |
| 稀有 | 3 | 6 |
| 史诗 | 4 | 7 |
| 传说 | 5 | 8 |
| 上古 | 6 | 9 |
获取途径
魔咒有多种获取途径。
自然生成
- 怪物掉落附魔物品
- 结构战利品箱
- 猪灵交易
- 村民交易
附魔
- 使用附魔台,消耗青金石和经验值为一件未附魔的物品施加附魔。
- 使用铁砧,将一本附魔书为一件物品附魔或将两个相同物品合成为一个同时具有两个物品附魔效果的物品。