这是本文档旧的修订版! 负暴击伤害 百分比修饰本次暴击造成的伤害数额。 负暴击伤害属性只会作用在破防之后。 数值: 基值:65% 最小值:10% 最大值:300% 计算: 增量操作:表现为 {负暴击伤害:±5%} 倍率操作:表现为 {负暴击伤害:±5%(+)} 最终倍乘操作:表现为 {负暴击伤害:±5%(x)}