这是本文档旧的修订版! 全能伤害 百分比修饰本次攻击造成的伤害数额。 全能伤害属性只会作用在破防之后。 数值: 基值:每元素为100% 最小值:每元素为10% 最大值:每元素为500% 计算: 增量操作:表现为 {火最终伤害:±5%} 倍率操作:表现为 {火最终伤害:±5%(+)} 最终倍乘操作:表现为 {火最终伤害:±5%(x)}