上古时代 | Mewcraft Wiki

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community:gamemode:creative:gamerules [2024/12/20 03:36] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1community:gamemode:creative:gamerules [2024/12/20 03:36] (当前版本) – ↷ 页面community:build:gamerules被移动至community:gamemode:creative:gamerules 小米
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 +====== 游戏机制 ======
  
 +**创造界** 专为创造而存在,因此我们修改了部分游戏机制,以适应创作需求/节省服务器资源。
 +
 +===== 视距 =====
 +
 +为了更好的观赏效果,创造服所有世界的视距为 12(生存服的视距为 8)。
 +
 +<wrap info>请注意,如果要实际达到 12 的视距,客户端的视距也要设置成 >= 12。</wrap>
 +
 +===== 世界 =====
 +
 +考虑到在地狱/末地进行建筑创作的可能性极小,这里没有地狱/末地。
 +
 +===== 物理特性 =====
 +
 +  * 沙子/砂砾不会下落。
 +  * TNT无实际功能,仅作为装饰用。
 +  * 火不会 tick(火不会蔓延/也不会烧东西)。
 +  * 玩家无碰撞体积。
 +  * 冰永远不会融化。
 +
 +===== 生物 =====
 +
 +  * 耕地无法被踩坏。
 +  * 任何怪物都不会破坏地形、画、物品展示框、盔甲架。僵尸也不会拆门。
 +  * 动物的<wrap hi>激活范围</wrap>((激活范围指一个实体被服务端计算所需要的最小半径。例如,1格的意思是该实体1格半径范围内必须有玩家存在,该实体才会被服务端计算。此设定所造成的影响有很多,但其中一种具体的表现为,如果该实体1格半径范围内没有玩家存在,那么无法使用栓绳拉扯该实体。))为1格。
 +  * 怪物的激活范围为8格。
 +  * 水生生物、其他实体的激活范围为1格。
 +
 +===== 天气 =====
 +
 +  * 属于[[survival:cmdsperms|工匠权限组]]的玩家可以用 ''/weather'' 修改天气。