上古时代 | Mewcraft Wiki

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
community:gamemode:classic:pets [2024/12/20 04:20] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1community:gamemode:classic:pets [2025/12/14 12:30] (当前版本) 小米
行 1: 行 1:
 +====== 宠物系统[已失效] ======
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +宠物系统可以让你将一只普通的生物捕捉为「宠物」。宠物可以冒险时和你一起战斗,探索时充当你的移动背包,甚至是移动信标……部分宠物还可以当成马来骑乘。如果生物具有飞行的属性,你甚至还可以骑着宠物飞行。
 +
 +<wrap tip>本 wiki 没有介绍宠物的技能,具体请看官方百科的 [[https://wiki.mypet-plugin.de/skills|技能]]。</wrap>
 +
 +如有问题,请先参考 [[community:gamemode:classic:pets-faq|常见问题与解答]]。
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP half column>
 +{{community:gamemode:classic:pets:logo_100.png?nolink|}}
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +===== 抓一只宠物 =====
 +
 +要获得一只属于自己的宠物,只需简单的两步。
 +
 +==== 第一步 – 找到你想要的宠物 ====
 +
 +找到一只生物可谓是最简单的一步。
 +
 +想找狼当宠物就去森林,想找北极熊就去雪地,想找末影人就去末路之地...
 +
 +==== 第二步 – 达到条件并捕捉它 ====
 +
 +每一种生物都有一个 **捕捉条件**。如果生物达到了捕捉条件,那么使用 **栓绳** 点击它,就可以把它变成宠物。
 +
 +<wrap important>不是所有生物直接用 **栓绳** 打死就能变成自己的宠物。</wrap>
 +
 +这里拿**狼**来作示范 —— 狼的**捕捉条件**是**已驯服**,因此接下来我们只需要把**狼**驯服((这里是指游戏原版的"驯服机制",也就是会出爱心的那个)),最后用**栓绳**点击它,就可以把它变成从普通的生物变成 **宠物**了。请注意,大多数生物的捕捉条件是血量 ≤ 10%,因此准备一些低伤害的武器也许能为捕捉省下不少时间。
 +
 +变成宠物后,你还会看到这样一条提示:
 +
 +  你已成功的制服它, 请善待你的宠物!
 +
 +===== 捕捉条件 =====
 +
 +<wrap info>不是所有玩家都能捕捉下列生物。</wrap>
 +
 +^ 生物种类 ^^ 食物 ^ 捕捉条件 ^ 视觉改变 ^
 +|蝙蝠|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Bat.png?nolink|}}|蜘蛛眼|≤ 10% HP|无|
 +|烈焰人|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Blaze.png?nolink}}|火药|≤ 10% HP|火焰|
 +|洞穴蜘蛛|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/CaveSpider.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|无|
 +|鸡|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Chicken.png?nolink}}|小麦种子|≤ 10% HP|幼崽|
 +|牛|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Cow.png?nolink}}|小麦|≤ 10% HP|幼崽|
 +|爬行者|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Creeper.png?nolink}}|火药|≤ 10% HP|充能|
 +|驴|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Donkey.png?nolink}}|糖、小麦、苹果|已驯服|驴仔、箱子|
 +|远古守护者|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/ElderGuardian.png?nolink}}|糖|≤ 10% HP|无|
 +|末影龙|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/EnderDragon.png?nolink}}|末地石|无法捕捉|无|
 +|末影人|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Enderman.png?nolink}}|灵魂沙|≤ 10% HP|方块|
 +|末影螨|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Endermite.png?nolink}}|粘土|≤ 10% HP|无|
 +|恶魂|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Ghast.png?nolink}}|火药|不可捕捉|无|
 +|巨人|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Giant.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|装备|
 +|远古守卫|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Guardian.png?nolink}}|粘土|≤ 10% HP|变老|
 +|马|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Horse.png?nolink}}|糖、小麦、苹果|已驯服|鞍、箱子、护甲、马仔、类型、属性(?)|
 +|尸壳|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Husk.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|装备、幼崽|
 +|幻术师|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Illusioner.png?nolink}}|苹果|≤ 10% HP|装备|
 +|铁傀儡|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Irongolem.png?nolink}}|铁锭|由玩家创造|花|
 +|羊驼|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Llama.png?nolink}}|小麦|已驯服|颜色、箱子、幼崽、装饰|
 +|岩浆怪|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/MagmaCube.png?nolink}}|红石|≤ 10% HP|尺寸|
 +|蘑菇牛|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Mooshroom.png?nolink}}|小麦|≤ 10% HP|幼崽|
 +|骡|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Mule.png?nolink}}|糖、小麦、苹果|≤ 10% HP|幼崽、箱子|
 +|豹猫|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Ocelot.png?nolink}}|生鱼|已驯服|幼崽、类型|
 +|猪|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Pig.png?nolink}}|胡萝卜|≤ 10% HP|鞍、幼崽|
 +|僵尸猪人|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/ZombiePigman.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|装备、幼崽|
 +|鹦鹉|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Parrot.png?nolink}}|曲奇|已驯服|属性|
 +|北极熊|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/PolarBear.png?nolink}}|任何生鱼|≤ 10% HP|幼崽|
 +|兔子|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Rabbit.png?nolink}}|胡萝卜、玫瑰花|≤ 10% HP|属性、幼崽|
 +|羊|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Sheep.png?nolink}}|小麦|≤ 10% HP|颜色、剪毛、幼崽|
 +|蠹虫|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Silverfish.png?nolink}}|糖|≤ 10% HP|无|
 +|骷髅|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Skeleton.png?nolink}}|骨头|≤ 10% HP|装备|
 +|骷髅马|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/SkeletonHorse.png?nolink}}|骨头|≤ 10% HP|护甲、鞍|
 +|史莱姆|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Slime.png?nolink}}|粘土|≤ 10% HP|尺寸|
 +|雪人|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Snowman.png?nolink}}|胡萝卜、雪球|≤ 10% HP|南瓜|
 +|蜘蛛|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Spider.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|无|
 +|鱿鱼|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Squid.png?nolink}}|生鱼|≤ 10% HP|无|
 +|流浪者|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Stray.png?nolink}}|生鱼|≤ 10% HP|装备|
 +|悦灵|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Vex.png?nolink}}|苹果|≤ 10% HP|装备、发光|
 +|村民|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Villager.png?nolink}}|苹果|≤ 10% HP|幼崽、职业|
 +|女巫|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Witch.png?nolink}}|苹果|≤ 10% HP|无|
 +|凋零|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Wither.png?nolink}}|骨头|无法捕捉|幼崽|
 +|凋灵骷髅|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/WitherSkeleton.png?nolink}}|骨头|≤ 10% HP|装备|
 +|狼|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Wolf.png?nolink}}|生牛肉((此处感谢TFKOM指出宠物狼只吃生牛肉,不吃生鸡肉))|已驯服|项圈、幼崽、愤怒|
 +|僵尸|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/Zombie.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|装备、宝贝|
 +|僵尸马|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/ZombieHorse.png?nolink}}|糖、小麦、苹果|≤ 10% HP|装备、幼崽、鞍|
 +|僵尸村民|{{https://wiki.mypet-plugin.de/wiki/images/mobs/ZombieVillager.png?nolink}}|腐肉|≤ 10% HP|装备、幼崽、职业|
 +^  1.13 水域更新  ^^^^^
 +|幻翼|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/e/ea/PhantomFace.png}}|腐肉|≤ 10% HP|  |
 +|海龟|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/8/8b/TurtleFace.png}}|海草|≤ 10% HP|  |
 +|海豚|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/0/0d/DolphinFace.png}}|鳕鱼|≤ 10% HP|  |
 +|溺尸|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/8/87/DrownedFace.png}}|腐肉|≤ 10% HP|  |
 +|鳕鱼|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/6/66/CodBody.png}}|海草|≤ 10% HP|  |
 +|三文鱼|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/2/2b/SalmonBody.png}}|海草|≤ 10% HP|  |
 +|河豚|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/f/fe/PufferfishFace.png}}|海草|≤ 10% HP|  |
 +|热带鱼|{{https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/minecraft_gamepedia/9/9f/TropicalFishBody.png}}|海草|≤ 10% HP|  |
 +^  1.14 村庄与掠夺更新  ^^^^^
 +|猫| |鳕鱼|≤ 10% HP|  |
 +|狐狸| |羊肉|≤ 10% HP|  |
 +|熊猫| |竹子|≤ 10% HP|  |
 +|掠夺者| |苹果|≤ 10% HP|  |
 +|掠夺兽| |牛肉、羊肉|≤ 10% HP|  |
 +|行商羊驼| |小麦|≤ 10% HP|  |
 +|流浪商人| |苹果|≤ 10% HP|  |
 +
 +===== 宠物商店 =====
 +
 +请前往生存服的主城,找到宠物商店NPC,来购买宠物。
 +
 +{{community:gamemode:classic:pets:mypet-petshop.png?nolink&400|}}
 +
 +===== 饥饿系统 =====
 +
 +饥饿系统基于饱食度。饱食度是个 1-100 的值,1 代表最差,100 代表最佳。
 +
 +经过一段时间后,饱食度下降,会对你的宠物造成影响。
 +
 +==== 重生后的命中率 ====
 +
 +当宠物重生之后,如果饱食度低于90,那么命中率将会受到影响。
 +
 +^  饥饿值  ^  重生的命中率  ^
 +|100-91  |满命中率  |
 +|90-81  |90%  |
 +|80-71  |80%  |
 +|70-61  |70%  |
 +|60-51  |60%  |
 +|50-41  |50%  |
 +|40-31  |40%  |
 +|30-21  |30%  |
 +|20-11  |20%  |
 +|10-2  |10%  |
 +|1  |1 命中率  |
 +
 +==== 信标范围 ====
 +
 +越低的饱食度,信标范围越低。
 +
 +==== 骑行速度 ====
 +
 +越低的饱食度,骑行速度越慢。
 +
 +===== 技能树 =====
 +
 +技能树用来决定宠物的升级/解锁技能,你可以想象为玩家的职业 (比如骑士和弓箭手)。每只宠物可以选择一个技能树作为升级路线。
 +
 +例如,如果选择了技能树 Combat,那么宠物的升级/技能都会跟 Combat(战斗)有关系;如果选择了 Farm,那么宠物的升级/技能都会跟 Farm(杀怪)有关系。
 +
 +===== 指令 =====
 +
 +**注意**
 +  * 聊天框指令:
 +    * <参数> -> <wrap em>必填!</wrap>
 +    * [参数] -> 可选
 +
 +<wrap tip>**Note:**</wrap> 大多数情况下,输入指令时可以使用 TAB-键 补全内容
 +
 +==== a. 普通指令 ====
 +
 +  * /pinfo [玩家名]
 +    * 显示指定玩家的下列宠物信息
 +      * 命中率
 +      * 经验值
 +      * 伤害
 +      * 主人 (当宠物不是你的时)
 +      * 技能树
 +
 +----
 +
 +  * /petname [新的宠物名字]
 +    * 为你的宠物设置新的名字
 +    * 你可以用下面的代码((把代码加在名字的前面即可))让名字变成彩色:
 +      * <black>, <darkaqua>, <darkblue>, <darkgreen>, <darkred>, <darkpurple>, <gold>, <gray>, <darkgray>, <blue>, <green>, <aqua>, <red>, <lightpurple>, <yellow>, <white>, <magic>, <bold>, <strikethrough>, <underline>, <italic>, <reset>
 +
 +----
 +
 +  * /petrelease [宠物名]
 +    * 解放你的宠物,让它回归大自然
 +
 +----
 +
 +  * /pc
 +    * 召唤你的宠物到你的身边
 +
 +----
 +
 +  * /psa
 +    * 暂时把你的宠物送走
 +    * 之后你仍可以使用 /petcall 把宠物召回
 +
 +----
 +
 +  * /pr show
 +    * 显示关于你的或其他玩家的宠物复活信息.
 +
 +----
 +
 +  * /pr pay
 +    * 支付复活费用,让你的宠物复活。
 +
 +----
 +
 +  * /pr auto {时间}
 +    * 设置宠物自动复活的延迟时间,单位为秒。
 +    * 比如:输入 ''/pr auto 10'',会将你的宠物复活延迟时间设定为10秒。当你的宠物死亡10秒后,若你可以支付复活费用,就会自动复活你的宠物,并在你的账户扣除复活费用。
 +
 +----
 +
 +  * /pswitch
 +    * 在你拥有的宠物之间切换宠物
 +
 +----
 +
 +  * /pst
 +    * 可以让你把宠物存起来
 +    * 被存起来的宠物可以使用指令 ''/pswitch'' 来取出
 +
 +----
 +
 +<wrap important>这个指令暂时不可用。</wrap>
 +
 +  * /pettrade [accept 或 reject 或 cancel 或 <玩家名>] <交易价格>\\ (accept = 接受;reject = 拒绝,cancel = 取消)
 +    * 把你当前的宠物与其他玩家交易.
 +
 +----
 +
 +  * /petskill [玩家名]
 +    * 显示自己宠物的技能树信息
 +    * 管理可通过该指令查看其他玩家的宠物的技能树信息
 +
 +----
 +
 +  * /ps
 +    * 使宠物停止攻击目标
 +    * 在杀怪(Farm)和主动(Aggro)行为模式中无效
 +
 +----
 +
 +  * /petskilltree <怪物类型> [技能树名]
 +    * 查看指定物种的可用技能树
 +    * 查看指定物种的技能树包含的技能和等级\\ <wrap tip>**Note:**</wrap> 只能在服务器控制台使用
 +
 +----
 +
 +  * /pcst [技能树名]
 +    * 显示所有可用的技能树,并让你为你的宠物选择一个技能树
 +    * 可以理解成为你的宠物选择一条职业发展路线
 +    *使用该指令后会出现一个箱子界面,如下图
 +
 +**展示**\\
 +{{community:gamemode:classic:pets:pcst.png?nolink|}}
 +
 +----
 +
 +<wrap important>这个指令已经失效。</wrap>
 +
 +  * /pch
 +    * 启用/禁用 CaptureHelper
 +
 +----
 +
 +<wrap important>这个指令已经失效。</wrap>
 +
 +  * /pettype <宠物类型>
 +    * 显示关于宠物类型的信息,如 默认HP,捕获条件 和 食物
 +
 +----
 +
 +<wrap important>这个指令已经失效。</wrap>
 +
 +  * /petsettings<选项> [参数...]
 +    * 选项:
 +      * healthbar
 +        * 开启/关闭健康条
 +      *idle-volume
 +        * 设置闲置声音宠物的音量
 +        * 参数:
 +          *<percent>
 +
 +==== b. 技能指令 ====
 +
 +  * /pi [玩家名]
 +    * 打开宠物物品栏(如下图)
 +    * 宠物在水/熔岩中时不能打开
 +    * 打开另一个玩家的宠物物品栏需要 mypet.admin 权限
 +
 +**展示**\\
 +{{community:gamemode:classic:pets:inventory.gif?nolink|}}
 +
 +----
 +
 +  * /pp
 +    * 开启/关闭宠物自动拾取(如下图)
 +    * <wrap tip>**Note:**</wrap> 需要至少一排物品栏空位
 +
 +**展示**\\
 +{{community:gamemode:classic:pets:pickup.gif?nolink|}}
 +
 +----
 +
 +  * /pb [模式]
 +    * 切换宠物行为(如下图)
 +    * 模式:
 +      * friend(友好) -> 不战斗,即使自己被攻击
 +      * normal (普通) -> 像普通狼一样
 +      * aggro (主动) -> 攻击玩家15格范围内所有的生物
 +      * farm (杀怪) -> 攻击玩家15格范围内所有的怪物
 +      * raid (突击) -> 如同普通模式,但宠物不会攻击玩家及其宠物(狼,豹猫,宠物)
 +      * duel (决斗) -> 宠物将在半径5格范围内攻击具有决斗行为的其他宠物
 +
 +**展示**\\
 +{{community:gamemode:classic:pets:behavior.gif?nolink|}}
 +
 +----
 +
 +  * /pbeacon
 +    * 打开宠物的信标技能窗口.
 +
 +<wrap tip>**Note:**</wrap> 默认情况下,当信标开启时会持续消耗宠物的饥饿值。
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP 60% column>
 +{{community:gamemode:classic:pets:beacon_inv.png?nolink&400|}}
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP 35% column>
 +**信标 Buff 控制面板说明(序号对应图中的数字)**
 +  - 可选择的 buff
 +  - 作用目标 (主人/队伍成员((不清楚这是啥))/每个人)
 +  - 剩下的可选 buff
 +  - 确认/取消 选择
 +  - 开关信标
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +**展示**\\
 +{{community:gamemode:classic:pets:beacon.gif?nolink|}}
 +
 +==== c. 管理指令 ====
 +
 +  * /petadmin<选项> [参数...]
 +    * 只有拥有 mypet.admin 权限的玩家可使用
 +    * 选项:
 +      * name
 +        * 设置指定玩家的宠物名字
 +        * 参数:
 +          * <拥有者>
 +          * <新名字>
 +      * exp
 +        * 设置指定玩家的宠物经验值
 +        * 参数:
 +          * <拥有者>
 +          * <数值>
 +          * [add\set\remove] \\ 注:add为增加 set为设置指定数值 remove为扣除
 +      * respawn
 +        * 显示/设置指定玩家的宠物的重生时间
 +        * 只改变死亡宠物的重生时间
 +        * 参数:
 +          * <拥有者>
 +          * [新的重生时间] 或 [show]
 +      * reload
 +        * 重载配置文件 (config.yml)
 +      * reloadskills
 +        * 重载技能树
 +      * skilltree
 +        * 更改指定宠物的技能树
 +        * 参数:
 +          * <宠物拥有者>
 +          *<技能树>
 +      * build
 +        * 显示 MyPet 版本
 +      * create
 +        * 为指定玩家创建新的宠物
 +        * 玩家有主宠物时不可用
 +        * 使用 -f 创建一个新的宠物,即使玩家已经有一个宠物了
 +        * 参数:
 +          * [-f]
 +          * <拥有者>
 +          * <宠物类型>
 +          * [参数]
 +        * 使用TAB键查看所选宠物类型的所有可能参数
 +      * clone
 +        * 克隆一个玩家的宠物给另一个玩家
 +        * 参数:
 +          *<宠物拥有者>
 +          * <新的宠物拥有者>
 +      * remove
 +        * 删除指定玩家的宠物
 +        * 参数:
 +          * <拥有者>
 +      * cleanup
 +        * 删除超过一定时间的未使用的宠物
 +        * 在升级到 MyPet 1.1.3 之后,如果未指定参数,所有宠物未使用(?) (if no parameter is given all pets which aren't used after the upgrade to MyPet 1.1.3)
 +        * 参数(示例):
 +          * [1Y] [1D] [1H] [1M]
 +      * ticket
 +        * 创建一个ZIP文件,其中包含在GitHub上提出问题时开发人员需要的所有信息。