差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| community:gamemode:classic:attribute:blocking_damage_reduction [2025/11/06 17:44] – 创建 月見団子 | community:gamemode:classic:attribute:blocking_damage_reduction [2025/11/06 17:55] (当前版本) – 月見団子 | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| - | ==== 格挡伤害减免 | + | ==== 格挡伤害 ==== |
| - | > 减少本次受到的伤害。 | + | > 举盾时减少本次受到的伤害。 |
| - | > 格挡伤害减免只会作用在破防之后。 | + | > 格挡伤害只会作用在破防之后。 |
| 数值: | 数值: | ||
| * 基值:每元素为0 | * 基值:每元素为0 | ||
| - | * 最小值:每元素为0 | ||
| 计算: | 计算: | ||
| - | * 增量操作:表现为 {格挡伤害减免:±5} | + | * 增量操作:表现为 {格挡伤害:±5} |