目录

序幕

这里将介绍一些适用于整个城镇/国家系统的游戏机制。

这部分内容很零散。你可以选择性阅读1)这部分内容!

写在最前

注意!这里的每个机制都是独立的,它们之间并没有直接联系。

如果你正在查看这个词条,那你应该是被其他词条指路来到这里的。

荒郊野外

荒郊野外,指的是家园位面城镇领地以外的所有区域。

玩家在荒郊野外只能进行非常有限的开发 —— 只能破坏/放置特定方块2)

这些特定方块可以使用指令 /towny wildsblocks 来查看。

相应的,在城镇领地内则可以自由开发3)

在家园位面诞生之初,所有区域皆为荒郊野外。直到有玩家创建城镇、扩张领地,越来越多的荒郊野外便成为了城镇领地。

领地地图

这是一个可以直接在游戏内快速查看城镇领地分布状况的小功能。

使用指令 /towny map 来查看领地地图。你还可以使用指令 /towny map hud 来开启一个在记分板动态更新的领地地图,这样你就不用重复不断的输入指令来查看这个地图了。

始终面朝北方(N方向),再使用该功能,看起来会更方便!

城镇领地地图以当前所在区块为中心,显示周围区块的领地分布状况。每一个符号都代表了一个区块。

价目表

在发展城镇/国家的过程中,很多项目需要资金才能进行。价目表实时展示了每个项目的具体开销是多少。

使用指令 /towny prices 来查看城镇/国家的价目表。

城镇日

城镇日,是城镇/国家的发展的日历。

现实每天19:00到来时,便会进入一个新的城镇日。当新的城镇日到来时,许多事情既定的事件将陆续发生:

使用指令 /towny time 查看离下一个城镇日还有多久。

排行榜

查看城镇/国家的排行榜。

使用指令 /towny top residents {all/town/nation} 查看居民排行榜。

使用指令 /towny top land {all/resident/town} 查看领地排行榜。

物品使用列表

物品使用列表,指的是城镇领地权限管理itemuse 一类权限所管理的物品列表。

一般来说,物品使用列表包含的都是可以右键使用的物品。使用指令 /towny itemuse 来查看。

使用这个指令后,会看到一堆草方块,它们代表不同的领地类型。目前,只需关注 Default 类型即可。

开关方块列表

开关方块列表,指的是城镇领地权限管理switch 一类权限所管理的方块列表。

一般来说,物品开关列表包含的都是可以右键使用的方块。使用指令 /towny itemuse 来查看。

使用这个指令后,会看到一堆草方块,它们代表不同的领地类型。目前,只需关注 Default 类型即可。

地皮清理方块

使用指令 /towny plotclearblocks 来查看清理地皮7)时会清除的方块列表。

1)
不用担心错过。当有必要时,本 wiki 会引导你到此处
2)
一般都是对地形影响不大的方块,例如草丛和火把
3)
甚至采用精细的城镇领地管理来实现高效的自治
4)
缴纳不起维护费的城镇/国家将进入破产状态
5)
缴纳不起赋税的居民将被自动踢出城镇
6)
缴纳不起赋税的城镇将被自动提出国家
7)
清理地皮,属于城镇管理层(即镇长)的特权。镇长输入指令 /plot clear 可以直接移除当前位置区块里的所有地皮清理方块