上古时代 | Mewcraft Wiki

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行 13: 行 13:
 **城镇系统** 给玩家们提供了一套完善的领地保护与管理系统,也在PVP、防熊、聊天、通货膨胀和怪物生成方面给服务器管理者提供了解决方案。 **城镇系统** 给玩家们提供了一套完善的领地保护与管理系统,也在PVP、防熊、聊天、通货膨胀和怪物生成方面给服务器管理者提供了解决方案。
  
-{{community:plugin:town-scv.png?nolink&470|}}+{{community:gamemode:classic:towny:town-scv.png?nolink&470|}}
  
 **城镇** 是指多个玩家(或一个玩家)在主世界占领的区域,其中有他们的建筑、设施等。**城镇领地之外** 的地方叫做 **荒郊野外** —— 这些地方有PVP伤害、死亡掉落,属危险之地。**资源世界** 也算作 **荒郊野外**。 **城镇** 是指多个玩家(或一个玩家)在主世界占领的区域,其中有他们的建筑、设施等。**城镇领地之外** 的地方叫做 **荒郊野外** —— 这些地方有PVP伤害、死亡掉落,属危险之地。**资源世界** 也算作 **荒郊野外**。
行 59: 行 59:
 如果你要加入一个 **不开放** 的城镇(一般情况下,城镇都是不开放的),那么就需要城镇的 **城主** 或 **助理** 用指令 ''/town add {你的玩家名}'' 邀请你才行。受邀的人会看到这样的提示: 如果你要加入一个 **不开放** 的城镇(一般情况下,城镇都是不开放的),那么就需要城镇的 **城主** 或 **助理** 用指令 ''/town add {你的玩家名}'' 邀请你才行。受邀的人会看到这样的提示:
  
-{{community:plugin:town-invitation.png?nolink|}}\\ <wrap lo>—— 收到了来自 SCV 城镇的邀请。</wrap>+{{community:gamemode:classic:towny:town-invitation.png?nolink|}}\\ <wrap lo>—— 收到了来自 SCV 城镇的邀请。</wrap>
  
 这时输入 ''/accept {城镇名}'' 表示接受邀请,''/deny {城镇名}'' 则表示拒绝。 这时输入 ''/accept {城镇名}'' 表示接受邀请,''/deny {城镇名}'' 则表示拒绝。
行 81: 行 81:
 如果你已经成功加入了城镇,那么用指令 ''/town'' 就可以查看你的城镇信息,像这样: 如果你已经成功加入了城镇,那么用指令 ''/town'' 就可以查看你的城镇信息,像这样:
  
-{{community:plugin:town-screen.png?nolink&400|}}\\ <wrap lo>城镇信息面板 - Town Screen</wrap>+{{community:gamemode:classic:towny:town-screen.png?nolink&400|}}\\ <wrap lo>城镇信息面板 - Town Screen</wrap>
  
 作为城镇的一员,还可以用下面的指令传送到城镇的重生点(回家)~ 作为城镇的一员,还可以用下面的指令传送到城镇的重生点(回家)~
行 290: 行 290:
 |/town delete  |解散自己的城镇  | |/town delete  |解散自己的城镇  |
  
-完整的指令列表,请参考 [[community:gamemode:classic:towny:cmds|城镇系统所有指令 - /town]]。+完整的指令列表,请参考 [[community:gamemode:classic:towny:commands|城镇系统所有指令 - /town]]。
  
 ====== 创建国家(镇长向) ====== ====== 创建国家(镇长向) ======
行 380: 行 380:
   * 例如 ''/nation list'' 相当于 ''/n list''   * 例如 ''/nation list'' 相当于 ''/n list''
  
-国家的所有指令,请参考 [[community:gamemode:classic:towny:cmds|城镇系统所有指令 - 国家相关]]。+国家的所有指令,请参考 [[community:gamemode:classic:towny:commands|城镇系统所有指令 - 国家相关]]。
  
 ====== 城镇的经济 ====== ====== 城镇的经济 ======
行 392: 行 392:
 城镇日 的时长为现实中的 24 小时。每天的 **下午19点** 会进入新的 <fc #fa8072>城镇日</fc> 城镇日 的时长为现实中的 24 小时。每天的 **下午19点** 会进入新的 <fc #fa8072>城镇日</fc>
  
-{{community:plugin:towny-time.png?nolink&400|}}\\+{{community:gamemode:classic:towny:towny-time.png?nolink&400|}}\\
 <wrap lo>大家可以用 ''/towny time'' 来查看距离新的<fc #fa8072>城镇日</fc>还有多久。</wrap> <wrap lo>大家可以用 ''/towny time'' 来查看距离新的<fc #fa8072>城镇日</fc>还有多久。</wrap>
  
行 415: 行 415:
 </WRAP> </WRAP>
  
-{{community:plugin:town-screen-upkeep.png?nolink|}}\\+{{community:gamemode:classic:towny:town-screen-upkeep.png?nolink|}}\\
 <wrap lo>新的城镇日到来时,城镇会得到 466.2 的软妹币。</wrap> <wrap lo>新的城镇日到来时,城镇会得到 466.2 的软妹币。</wrap>
  
行 482: 行 482:
 使用 ''/towny map big'' 可以查看更大号的地图。 使用 ''/towny map big'' 可以查看更大号的地图。
  
-{{community:plugin:towny-map.jpg?nolink|}}\\ <wrap lo>"+" 代表 **默认地皮**。如果是字母,就说明这是个特殊地皮。例如 F 就代表这个区块是 **农场**(Farm),E 代表 **大使馆**(Jail) 等等</wrap>+{{community:gamemode:classic:towny:towny-map.jpg?nolink|}}\\ <wrap lo>"+" 代表 **默认地皮**。如果是字母,就说明这是个特殊地皮。例如 F 就代表这个区块是 **农场**(Farm),E 代表 **大使馆**(Jail) 等等</wrap>
  
 ====== 土地的回溯 ====== ====== 土地的回溯 ======
行 689: 行 689:
 **第一种** 是当你从一个区块进入到另一个区块时,聊天框会告诉你当前区块的信息。例如,如果你从一个 **不出售** 的区块走进一个 **出售中** 的区块时,应该会看到这样的提示: **第一种** 是当你从一个区块进入到另一个区块时,聊天框会告诉你当前区块的信息。例如,如果你从一个 **不出售** 的区块走进一个 **出售中** 的区块时,应该会看到这样的提示:
  
-{{community:plugin:towny-for-sale.png?nolink|}}\\ <wrap lo>这个区块是「出售中」,并且不需要花钱就能圈下来</wrap>+{{community:gamemode:classic:towny:towny-for-sale.png?nolink|}}\\ <wrap lo>这个区块是「出售中」,并且不需要花钱就能圈下来</wrap>
  
 **第二种** 是使用 **城镇地图** 来查看,指令如下: **第二种** 是使用 **城镇地图** 来查看,指令如下:
行 696: 行 696:
   /towny map big   /towny map big
  
-{{community:plugin:towny-map-for-sale.png?nolink&500|}}\\ <wrap lo>地图中的 ($) 就是出售中的区块</wrap>+{{community:gamemode:classic:towny:towny-map-for-sale.png?nolink&500|}}\\ <wrap lo>地图中的 ($) 就是出售中的区块</wrap>
  
 ====== 改变领地的爆炸/PVP ====== ====== 改变领地的爆炸/PVP ======