差别
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| playground:towny [2023/01/15 19:27] – Seb | playground:towny [2026/01/05 17:56] (当前版本) – ↷ 链接因页面移动而自动修正 40.77.167.151 | ||
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| 由于版本更新,本页面城镇系统 Towny 在生存服(版本1.19)功能可能有偏差 | 由于版本更新,本页面城镇系统 Towny 在生存服(版本1.19)功能可能有偏差 | ||
| - | 具体可查看 [[main: | + | 具体可查看 [[community: |
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| **城镇系统** 给玩家们提供了一套完善的领地保护与管理系统,也在PVP、防熊、聊天、通货膨胀和怪物生成方面给服务器管理者提供了解决方案。 | **城镇系统** 给玩家们提供了一套完善的领地保护与管理系统,也在PVP、防熊、聊天、通货膨胀和怪物生成方面给服务器管理者提供了解决方案。 | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| **城镇** 是指多个玩家(或一个玩家)在主世界占领的区域,其中有他们的建筑、设施等。**城镇领地之外** 的地方叫做 **荒郊野外** —— 这些地方有PVP伤害、死亡掉落,属危险之地。**资源世界** 也算作 **荒郊野外**。 | **城镇** 是指多个玩家(或一个玩家)在主世界占领的区域,其中有他们的建筑、设施等。**城镇领地之外** 的地方叫做 **荒郊野外** —— 这些地方有PVP伤害、死亡掉落,属危险之地。**资源世界** 也算作 **荒郊野外**。 | ||
| 行 23: | 行 23: | ||
| 加入还是创建城镇可以深刻影响一个新人的游戏体验。为了让新人能够快速融入这么一个大家庭,撰写了以下评估。 | 加入还是创建城镇可以深刻影响一个新人的游戏体验。为了让新人能够快速融入这么一个大家庭,撰写了以下评估。 | ||
| - | 你也可以跳过然后直接查看 [[main: | + | 你也可以跳过然后直接查看 [[community: |
| ===== 如果加入城镇... ===== | ===== 如果加入城镇... ===== | ||
| - | **如果你比较喜欢和其他人一起玩游戏,那么 [[main: | + | **如果你比较喜欢和其他人一起玩游戏,那么 [[community: |
| 加入城镇,相当于加入别人的领地,并且在别人的领地里发展。 | 加入城镇,相当于加入别人的领地,并且在别人的领地里发展。 | ||
| 行 35: | 行 35: | ||
| ===== 如果创建城镇... ===== | ===== 如果创建城镇... ===== | ||
| - | **如果你喜欢独自一人或宽松的游戏环境,我们建议你 [[main: | + | **如果你喜欢独自一人或宽松的游戏环境,我们建议你 [[community: |
| - | 创建城镇相当于自己圈领地,这样你会拥有领地内的所有权。在遵守 [[base: | + | 创建城镇相当于自己圈领地,这样你会拥有领地内的所有权。在遵守 [[official:rules:start|服务器规则]] 的前提之下,可以自由地探索 Minecraft 和上古服的特色玩法。 |
| 作为镇长,还可以自由的扩张城镇领地。< | 作为镇长,还可以自由的扩张城镇领地。< | ||
| 行 59: | 行 59: | ||
| 如果你要加入一个 **不开放** 的城镇(一般情况下,城镇都是不开放的),那么就需要城镇的 **城主** 或 **助理** 用指令 ''/ | 如果你要加入一个 **不开放** 的城镇(一般情况下,城镇都是不开放的),那么就需要城镇的 **城主** 或 **助理** 用指令 ''/ | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| 这时输入 ''/ | 这时输入 ''/ | ||
| 行 81: | 行 81: | ||
| 如果你已经成功加入了城镇,那么用指令 ''/ | 如果你已经成功加入了城镇,那么用指令 ''/ | ||
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| 作为城镇的一员,还可以用下面的指令传送到城镇的重生点(回家)~ | 作为城镇的一员,还可以用下面的指令传送到城镇的重生点(回家)~ | ||
| 行 88: | 行 88: | ||
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| 如果你想传送到其他城镇的重生点,在指令后面加上城镇名:\\ | 如果你想传送到其他城镇的重生点,在指令后面加上城镇名:\\ | ||
| - | <wrap important> | + | <wrap important> |
| /town spawn {城镇名} | /town spawn {城镇名} | ||
| 行 172: | 行 172: | ||
| * 前提是:要声明的区块必须与现有的领地 **接壤**(也就是紧挨在一起)。 | * 前提是:要声明的区块必须与现有的领地 **接壤**(也就是紧挨在一起)。 | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| <wrap lo> | <wrap lo> | ||
| 行 290: | 行 290: | ||
| |/town delete | |/town delete | ||
| - | 完整的指令列表,请参考 [[main:towny:cmds|城镇系统所有指令 - /town]]。 | + | 完整的指令列表,请参考 [[community: |
| ====== 创建国家(镇长向) ====== | ====== 创建国家(镇长向) ====== | ||
| 行 380: | 行 380: | ||
| * 例如 ''/ | * 例如 ''/ | ||
| - | 国家的所有指令,请参考 [[main:towny:cmds|城镇系统所有指令 - 国家相关]]。 | + | 国家的所有指令,请参考 [[community: |
| ====== 城镇的经济 ====== | ====== 城镇的经济 ====== | ||
| 行 392: | 行 392: | ||
| 城镇日 的时长为现实中的 24 小时。每天的 **下午19点** 会进入新的 <fc # | 城镇日 的时长为现实中的 24 小时。每天的 **下午19点** 会进入新的 <fc # | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| <wrap lo> | <wrap lo> | ||
| 行 415: | 行 415: | ||
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| - | {{plugins: | + | {{community: |
| <wrap lo> | <wrap lo> | ||
| 行 460: | 行 460: | ||
| F3 + G | F3 + G | ||
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| ^ 开启显示「区块边界」之前 | ^ 开启显示「区块边界」之前 | ||
| 行 473: | 行 473: | ||
| 第一种是查看 [[http:// | 第一种是查看 [[http:// | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| 使用 **卫星地图** 只能非常粗略的查看领地的范围。如果需要精确操作请使用 **城镇地图**(见下)。 | 使用 **卫星地图** 只能非常粗略的查看领地的范围。如果需要精确操作请使用 **城镇地图**(见下)。 | ||
| 行 482: | 行 482: | ||
| 使用 ''/ | 使用 ''/ | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| ====== 土地的回溯 ====== | ====== 土地的回溯 ====== | ||
| 行 679: | 行 679: | ||
| |/res {玩家名} |查看居民信息面板 | |/res {玩家名} |查看居民信息面板 | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
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| 行 689: | 行 689: | ||
| **第一种** 是当你从一个区块进入到另一个区块时,聊天框会告诉你当前区块的信息。例如,如果你从一个 **不出售** 的区块走进一个 **出售中** 的区块时,应该会看到这样的提示: | **第一种** 是当你从一个区块进入到另一个区块时,聊天框会告诉你当前区块的信息。例如,如果你从一个 **不出售** 的区块走进一个 **出售中** 的区块时,应该会看到这样的提示: | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| **第二种** 是使用 **城镇地图** 来查看,指令如下: | **第二种** 是使用 **城镇地图** 来查看,指令如下: | ||
| 行 696: | 行 696: | ||
| /towny map big | /towny map big | ||
| - | {{plugins: | + | {{community: |
| ====== 改变领地的爆炸/ | ====== 改变领地的爆炸/ | ||