差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| official:rules:cheatmods [2024/12/15 00:00] – ↷ 链接因页面移动而自动修正 小米 | official:rules:cheatmods [2024/12/20 08:02] (当前版本) – [作弊规则] 小米 | ||
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| 行 5: | 行 5: | ||
| 为了给大家提供一个公平公正的游戏环境,服务器对作弊有明确的限制。 | 为了给大家提供一个公平公正的游戏环境,服务器对作弊有明确的限制。 | ||
| - | <callout type=" | + | <WRAP box yellow> |
| - | === 导读 | + | **导读** |
| 为避免误读,作弊规则分为两部分: | 为避免误读,作弊规则分为两部分: | ||
| - | * 何为作弊行为? | + | * 什么是作弊行为? |
| * 允许的作弊行为 | * 允许的作弊行为 | ||
| - | **我们先明确规定什么是作弊行为,然后再指出服务器允许哪些作弊。** | + | 我们先明确规定什么是作弊行为,然后再指出服务器允许哪些作弊。 |
| - | </callout> | + | </WRAP> |
| - | <callout type=" | + | <WRAP box yellow> |
| - | === 最终解释权 | + | **最终解释权** |
| 作弊功能一直在不断更新,因此这里我们只列出了主要功能而没有明确指明模组或脚本的名字。我们在判断是否为作弊行为时,将只对实际所使用的功能做判断,而非特定的模组或者脚本。这也意味着,“何为作弊行为”的解释权全部在服务器,玩家没有任何权力来解释“何为作弊行为”。在上古服游玩,也意味着玩家默认同意服务器现在以及将来对作弊行为的任何定义。 | 作弊功能一直在不断更新,因此这里我们只列出了主要功能而没有明确指明模组或脚本的名字。我们在判断是否为作弊行为时,将只对实际所使用的功能做判断,而非特定的模组或者脚本。这也意味着,“何为作弊行为”的解释权全部在服务器,玩家没有任何权力来解释“何为作弊行为”。在上古服游玩,也意味着玩家默认同意服务器现在以及将来对作弊行为的任何定义。 | ||
| - | </callout> | + | </WRAP> |
| - | <callout type=" | + | <WRAP box red> |
| - | === 作弊惩罚 === | + | === 作弊的惩罚 === |
| 对于发现并实锤的作弊行为,服务器将对作弊者游戏账号采取< | 对于发现并实锤的作弊行为,服务器将对作弊者游戏账号采取< | ||
| - | </callout> | + | </WRAP> |
| <WRAP group> | <WRAP group> | ||
| 行 34: | 行 34: | ||
| 使用任何对正常生存游戏进程有帮助的模组/ | 使用任何对正常生存游戏进程有帮助的模组/ | ||
| - | < | ||
| * 信息类< | * 信息类< | ||
| * 透视((包括方块透视、实体透视)) | * 透视((包括方块透视、实体透视)) | ||
| 行 63: | 行 62: | ||
| * 游戏加速 | * 游戏加速 | ||
| * …… | * …… | ||
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| </ | </ | ||
| 行 71: | 行 69: | ||
| 我们知道服务器的玩法决定了某些作弊行为是符合玩法框架的,因此服务器允许下列作弊行为: | 我们知道服务器的玩法决定了某些作弊行为是符合玩法框架的,因此服务器允许下列作弊行为: | ||
| - | < | ||
| * 信息类 | * 信息类 | ||
| * 小地图 | * 小地图 | ||
| 行 83: | 行 80: | ||
| * 提权类 | * 提权类 | ||
| * 无 | * 无 | ||
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| ===== 服务器内置作弊 ===== | ===== 服务器内置作弊 ===== | ||
| - | 服务器已经内置了< | + | 服务器已经内置了< |
| - | + | ||
| - | 关于自动钓鱼的用法详见 [[official: | + | |
| - | 关于自动整理请在游戏内输入 | + | 关于自动整理请在游戏内输入 |
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