上古时代 | Mewcraft Wiki

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community:gamemode:classic:world:mine:start [2026/02/23 22:37] – [余烬摆渡者:回魂] 小米community:gamemode:classic:world:mine:start [2026/02/26 23:03] (当前版本) – [新生、上古、消散] 小米
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 <wrap em>冒险位面极其危险,死亡后会灵魂出窍。</wrap> <wrap em>冒险位面极其危险,死亡后会灵魂出窍。</wrap>
  
-玩家在冒险位面死亡后,其灵魂((灵魂永远无敌状态,不会被环境因素摧毁))会出现在死亡坐标附近的安全位置。<wrap hi>灵魂会束缚生前身上之遗物</wrap>。而经验球由于其物质形态与灵魂相斥,无法被灵魂束缚,会直接落在死亡坐标之上((这也意味着经验球会被环境因素破坏,例如落入岩浆、掉入虚空))。+玩家在冒险位面死亡后,其灵魂((灵魂没有重力,永远无敌状态,不会被环境因素摧毁))会出现在死亡坐标附近的安全位置。<wrap hi>灵魂会束缚生前身上之遗物</wrap>。而经验球由于其物质形态与灵魂相斥,无法被灵魂束缚,会直接落在死亡坐标之上((这也意味着经验球会被环境因素破坏,例如落入岩浆、掉入虚空))。
  
 ==== 新生、上古、消散 ==== ==== 新生、上古、消散 ====
  
-在诞生之初,灵魂处于**新生**状态——只有灵魂的主人可以看到和靠近拾取遗物。+灵魂诞生之初,处于**新生**状态——只有灵魂的主人可以看到和靠近拾取遗物。
  
-在诞生后的第12小时,灵魂变为**上古**状态——所有人均可看见并且可以靠近拾取遗物。+灵魂诞生后的第12小时,变为**上古**状态——所有人均可看见并且可以靠近拾取遗物。
  
-在诞生后的第24小时,灵魂**消散**——其中所有遗物将失去灵魂之束缚,散落在地上。+灵魂诞生后的第24小时,**消散**——其中所有遗物将失去灵魂之束缚,散落在地上。
  
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