上古时代 | Mewcraft Wiki

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
community:gamemode:classic:world:mine:start [2026/02/17 22:07] – [地牢入口] 小米community:gamemode:classic:world:mine:start [2026/02/26 23:03] (当前版本) – [新生、上古、消散] 小米
行 35: 行 35:
 ===== 灵魂出窍 ===== ===== 灵魂出窍 =====
  
-<wrap em>冒险位面极其危险。</wrap>玩家在冒险位面死亡后,会在原地产生一个自己的灵魂,里面含有死亡时身上的所有遗物。+<WRAP side right 30%> 
 +{{:community:gamemode:classic:world:mine:soul.png?nolink|}} 
 +</WRAP>
  
-===== 地牢入口 =====+<wrap em>冒险位面极其危险,死亡后会灵魂出窍。</wrap>
  
-<WRAP group> +玩家在冒险位面死亡后,其灵魂((灵魂没有重力,永远无敌状态,不会被环境因素摧毁))会出现在死亡坐标附近安全位置。<wrap hi>灵魂会束缚生前身上遗物</wrap>。而经验球由于其物质形态与灵魂相斥,无法被灵魂束缚,会直接在死亡坐标之上((这也意味经验球会被环境因素破坏例如落岩浆、掉入虚空))
-<WRAP half column> +
-冒险位面的各个维度中散落着许多[[https://zh.minecraft.wiki/w/废弃传送门|废弃传送门]]其中一部分属于**地牢口**,可通往[[dungeons|地牢]]维度+
  
-寻找游戏中的**地牢守卫NPC**,他会提供给你更多信息+==== 新生、上古、消散 ==== 
 + 
 +在灵魂诞生之初,处于**新生**状态——只有灵魂主人可以看到和靠近拾取遗物。 
 + 
 +在灵魂诞生后的第12小时,变为**上古**状态——所有人均可看见并且可以靠近拾取遗物。 
 + 
 +在灵魂诞生后的第24小时将**消散**——其中所有遗物将失去灵魂之束缚,散落在地上 
 + 
 +<WRAP clear /> 
 + 
 +==== 余烬摆渡者:回魂 ==== 
 + 
 +<WRAP side right 30%> 
 +{{:community:gamemode:classic:world:mine:soul_keeper.png?nolink|}}
 </WRAP> </WRAP>
  
-<WRAP half column+**余烬摆渡者NPC**始终在洞察灵魂的流动。 
-{{:community:gamemode:classic:world:mine:dungeon-guard.png?nolink|}} + 
-</WRAP>+<wrap hi>他可以发动**回魂术**——帮助冒险者快速回到最新的灵魂所在坐标。</wrap> 
 + 
 +在冒险位面重生点的传送门附近可以找到这位神秘NPC。 
 + 
 +<WRAP clear /> 
 + 
 +===== 地牢入口 ===== 
 + 
 +<WRAP side right 30%
 +{{:community:gamemode:classic:world:mine:dungeon_guardian.png?nolink|}}
 </WRAP> </WRAP>
 +
 +冒险位面的各个维度之中散落着许多[[https://zh.minecraft.wiki/w/废弃传送门|废弃传送门]]。
 +
 +其中一部分属于**地牢入口**,可开启虫洞前往[[dungeons|地牢]]维度。
 +
 +寻找游戏中的**地牢守卫NPC**,他会提供给你更多信息。
 +
 +<WRAP clear />
  
 ===== 维度总览 ===== ===== 维度总览 =====