上古时代 | Mewcraft Wiki

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community:gamemode:classic:world:home:start [2026/01/04 14:06] 小米community:gamemode:classic:world:home:start [2026/02/17 21:57] (当前版本) 小米
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 **家园位面** 是一个有着广阔空间和丰富群系的永恒位面。 **家园位面** 是一个有着广阔空间和丰富群系的永恒位面。
  
-这里是冒险家们共同[[community:gamemode:classic:towny:start|建设城镇/组建国家]] 的唯一地方。在这里,实行着严格的土地私有制度;在这里,每个人都扮演着一个或多个角色:游民、居民、城镇首领、国家首领……+这里是冒险家们共同[[community:gamemode:classic:towny:start|建设城镇/组建国家]]的唯一地方。在这里,实行着严格的土地私有制度;在这里,每个人都扮演着一个或多个角色:游民、居民、城镇首领、国家首领……
  
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 **平行位面** **平行位面**
  
-目前,[[community:gamemode:classic:start|城镇生存]] 游戏模式中只有一个家园位面。未来,会有多个家园位面将平行存在。每个位面都会有自己的位面特色,例如:环境,地形。+目前,[[community:gamemode:classic:start|城镇生存]]游戏模式中只有一个家园位面。未来,会有多个家园位面将平行存在。每个位面都会有自己的位面特色,例如:环境,地形。
 </WRAP> </WRAP>
  
行 24: 行 24:
  
 <WRAP box blue> <WRAP box blue>
-===== 家园 Home =====+===== 维度:重生点 =====
  
-==== 环境/生成 ====+玩家在[[.]]死亡将在此地复活。
  
-家园的样貌和规则与 Minecraft 原版的 [[https://zh.minecraft.wiki/w/%E4%B8%BB%E4%B8%96%E7%95%8C|主世界]] 基本一致,区别在于:+==== 到达方式 ====
  
-  这里没有 [[https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%8A%A8%E7%89%A9|动物]] 自然生成 +在[[.]]输入指令 <wrap box white>/spawn</wrap> 即可。 
-  * 这里没有 [[https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%9D%91%E6%B0%91|村民]] 自然生成 +</WRAP> 
-  * 这里没有 [[https://zh.minecraft.wiki/w/%E7%94%9F%E6%88%90%E7%BB%93%E6%9E%84|生成结构]]+ 
 +<WRAP box blue> 
 +===== 维度:家园 ===== 
 + 
 +<WRAP right 50%> 
 +<WRAP right round tip 80%> 
 +**虽然家园没有自然生成,但这并不代表无法在此发展畜牧/农牧!** 
 + 
 +你可以使用[[community:gamemode:classic:items:universal_bucket]]捕获来自[[community:gamemode:classic:world:mine:start]]的生物,并把它们带回家园。 
 +</WRAP> 
 +</WRAP> 
 + 
 +==== 环境生成 ==== 
 + 
 +家园的样貌和规则与[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E4%B8%BB%E4%B8%96%E7%95%8C|主世界]]基本一致,区别在于: 
 + 
 +  * 没有[[https://zh.minecraft.wiki/w/动物|动物]]自然生成((Minecraft 在生成世界时,会放置一些动物在地图上。这些动物不属于自然生成)) 
 +  * 没有[[https://zh.minecraft.wiki/w/怪物|怪物]]自然生成 
 +  * 没有[[https://zh.minecraft.wiki/w/村民|村民]]自然生成 
 +  * 没有[[https://zh.minecraft.wiki/w/生成结构|生成结构]]自然生成 
 +  * 下界/末地传送门永久失效((因为家园位面没有下界和末地维度)) 
 + 
 +<WRAP clear /> 
 + 
 +==== 生物退化 ==== 
 + 
 +  * <del>[[https://zh.minecraft.wiki/w/村民|村民]]在这里没有繁殖能力</del> 
 + 
 +==== 荒郊野外 ==== 
 + 
 +{{section>community:gamemode:classic:towny:basic#荒郊野外&noheader&nofooter&noeditbtn&inline}}
  
-==== 国家/城镇 ====+==== 城镇与国家 ====
  
-家园的土地开发活动(也就是建造/破坏/交互/使用)全部遵循 [[community:gamemode:classic:towny:start|城镇/国家]] 规则。+家园的土地开发活动(也就是建造/破坏/交互/使用)全部遵循[[community:gamemode:classic:towny:start|城镇/国家]]规则。
  
 冒险家们可以在这里建立属于自己的城镇/国家,并且以此为据点发展自己的势力。 冒险家们可以在这里建立属于自己的城镇/国家,并且以此为据点发展自己的势力。
  
-==== 生命周期 ====+==== 存档生命周期 ====
  
-家园维度是永恒的,即 <wrap box white>家园维度的地图存档永远不会从服务器线((两年以上的家园维度将被封存,也就是不可修改并且不再 tick,但仍可在服务器内自由参观))。</wrap>+家园是永恒的,即 <wrap box white>家园地图存档永远不会从服务器线((两年以上的家园维度将被封存,也就是不可修改并且不再 tick,但仍可在服务器内自由参观))。</wrap>
  
-冒险家们不用担心自己在家园位面的成果被服务器丢弃。+冒险家们完全不用担心自己在家园的劳动成果被服务器丢弃。
 </WRAP> </WRAP>