上古时代 | Mewcraft Wiki

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community:gamemode:classic:villagerlobotimizer:start [2026/01/10 12:55] – [工作机制] 小米community:gamemode:classic:villagerlobotimizer:start [2026/01/11 17:02] (当前版本) – [常见问题] 小米
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 ====== 村民优化 ====== ====== 村民优化 ======
  
-上古时代服务器对[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%9D%91%E6%B0%91|村民]]进行了优化。在不损失最终收益的前提下,减小了村民 AI 对服务器[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%88%BB#%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%BB%E4%B8%8E%E8%AE%A1%E7%AE%97%E9%80%9F%E7%8E%87|游戏刻]]的影响+上古时代服务器对[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%9D%91%E6%B0%91|村民]]进行了深度改造
  
-===== 工作机制 =====+在不损失最终收益的前提下,通过切除村民的**前额叶**((即技术上的“关闭 AI”处理)),减小了由于村民胡思乱想对服务器[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%88%BB#%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%BB%E4%B8%8E%E8%AE%A1%E7%AE%97%E9%80%9F%E7%8E%87|游戏刻]]造成的影响。 
 + 
 +===== 手术机制 =====
  
 <WRAP center round info 60%> <WRAP center round info 60%>
-服务器会自动检测被在交易大厅中的村民,并关闭他们的 AI 以提高服务器性能。**村民的交易能完全保留**,只是移除了不必要的 AI 行为+服务器会自动检测被囚禁在交易大厅中的村民,并切除他们的前额叶以提高服务器性能。**村民的交易能完全保留**,只是移除了不必要的“自由意志”
 </WRAP> </WRAP>
  
-当村民满足以下条件时,服务器会自动关闭其 AI: +当村民满足以下条件时,服务器会自动执行切除手术: 
-  * 村民被困在狭小空间内(如交易大厅的格子里) +  * 村民被困在狭小空间内(如交易大厅的格子里,无法动弹) 
-  * 村民周围被固体方块包围 +  * 村民周围被固体方块包围(感受到压抑) 
-  * 村民上方有屋顶覆盖+  * 村民上方有屋顶覆盖(不见天日)
  
 <WRAP center round safety 60%> <WRAP center round safety 60%>
 **对玩家的影响**: **对玩家的影响**:
  
-<wrap danger>玩家无法与未关闭 AI 的村民进行交易。</wrap>+<wrap danger>玩家无法与保留了完整前额叶的村民进行交易。</wrap>
  
-<wrap notice>也就是,玩家只能与 AI 已经关闭的村民进行交易。</wrap>+<wrap notice>也就是,玩家只能与完成了手术的村民进行交易。</wrap>
  
-对于 AI 已被关闭的村民,你不会感觉到任何游戏体验上的变化。村民依然可以正常交易、补货、升级。唯一的区别是村民不会到处乱走了(想都不会)!+对于前额叶已被切除的村民,你不会感觉到任何游戏体验上的变化。村民依然可以正常交易、补货、升级。唯一的区别是村民不会到处乱走了(因为已经失了思考和逃跑的能力)!
 </WRAP> </WRAP>
  
-===== 村民命名控制 =====+===== 命名控制(手术标记) =====
  
-你可以使用[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%91%BD%E5%90%8D%E7%89%8C|命名牌]]重命名村民来控制其行为+你可以使用[[https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%91%BD%E5%90%8D%E7%89%8C|命名牌]]重命名村民来控制其精神状态
  
-==== 强制关闭 AI ====+==== 强制切除前额叶 ====
  
 <WRAP group> <WRAP group>
行 40: 行 42:
 **效果:** **效果:**
  
-该村民的 AI 始终保持关闭状态,无论其位置如何。适用于想要固定位置的特殊村民+该村民的前额叶被彻底切除,无论其位置如何。适用于想要将其制作成固定位置的“生物标本”
 </WRAP> </WRAP>
 </WRAP> </WRAP>
行 47: 行 49:
  
 <WRAP center round safety 60%> <WRAP center round safety 60%>
-即使村民的 AI 被关闭,交易能也完全正常!+即使村民失去了前额叶,交易能也完全正常!
 </WRAP> </WRAP>
  
 **自动补货:** **自动补货:**
-  * 村民会按照配置的时间间隔自动补货(默认 9 分钟)+  * 村民会按照配置的时间间隔,基于肌肉记忆进行补货(默认 9 分钟)
   * 补货时会播放音效提示   * 补货时会播放音效提示
-  * 村民升级职业时会播放庆祝音效+  * 村民升级职业时,残存的意识使其发出庆祝音效
  
 **交易方式:** **交易方式:**
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 <WRAP help center> <WRAP help center>
-**我的交易所里的村民不动了,是不是坏了?**+**我的交易所里的村民目光呆滞不动了,是不是坏了?**
  
-这是正常AI 被关闭后村民就不会移动,但交易功能完全正常。这正是优化的目的——减少不必要的移动来提升性能+这是手术成功的表现!切除前额叶后村民就不会移动,但交易功能完全正常。这正是手术改造的目的。
 </WRAP> </WRAP>
  
行 71: 行 73:
 **村民还会补货吗?** **村民还会补货吗?**
  
-会的!村民会自动在固定时间间隔补货,你会听到补货的音效。升级职业时也会有庆祝音效。+会的!基于生物本能,村民会自动在固定时间间隔补货,你会听到补货的音效。升级职业时也会有庆祝音效。
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP help center> <WRAP help center>
-**我想让某个村民保持活动怎么办?**+**我想让某个村民恢复神智怎么办?**
  
-不要将其困住,过一会它恢复 AI,开始自由活动。+不要将其困住,把它放出来。过一会它的脑组织再生,开始自由活动并试图逃离你
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP help center> <WRAP help center>
-**这个优化会影响村民繁殖吗?**+**这个手术会影响村民繁殖吗?**
  
-不会。繁殖机制与 AI 优化独立,村民依然可以正常繁殖。+不会。繁殖机制属于原始本能,前额叶无关,村民依然可以正常繁殖。
 </WRAP> </WRAP>
  
 <WRAP help center> <WRAP help center>
-**交易大厅外的村民会被关闭 AI 吗?**+**交易大厅外的村民会被切除前额叶吗?**
  
-不会。只有被困在狭小空间内的村民才会被自动关闭 AI。自由活动的村民保持正常 AI+不会。只有被困在狭小空间内的村民才会被判定为放弃思考,进而自动接受手术。自由活动的村民保持正常心智
 </WRAP> </WRAP>