上古时代 | Mewcraft Wiki

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community:gamemode:classic:trading:start [2025/12/23 01:50] 小米community:gamemode:classic:trading:start [2026/01/01 15:47] (当前版本) 小米
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 <WRAP center round info 60%> <WRAP center round info 60%>
-本词条将主要从 **交易** 的角度引导各位冒险家们如何参与经济活动。你将从本词条了解到 [[community:gamemode:classic:start|城镇生存]] 模式下现有的全球市场系统和本地商铺系统,让你能够借助庞大的市场来赚取硬币,或快速获得所需要的物品。+本词条将从 **玩家间交易** 的角度引导各位冒险家们如何参与经济活动。你将从本词条了解到 [[community:gamemode:classic:start|城镇生存]] 模式下现有的全球市场和本地商铺,让你能够借助庞大的市场来赚取硬币,或快速获得所需要的物品。
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-<WRAP center box green 60%> +{{ :community:gamemode:classic:trading:globalmarket_vs_localstores.png?nolink |}}
-无论是 **世界市场**,还是 **本地商铺**,都是玩家之间进行交易的主要方式之一。 +
-</WRAP>+
  
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 ===== 世界市场 ===== ===== 世界市场 =====
  
-世界市场是一个让交易可以跨空间、跨位面发生的虚拟平台,有着出色的信息整合能力<wrap lo>(冒险者可以直接看到所有正在进行的交易)</wrap>和物流输送能力<wrap lo>(所有物资和资金都可以瞬间完成转移)</wrap>,但代价是相对高额的交易税。 +{{section>community:gamemode:classic:trading:globalmarket&noheader&nofooter&noeditbtn&firstseconly&inline}}
- +
-[[community:gamemode:classic:trading:globalmarket|更多信息…]]+
 </WRAP> </WRAP>
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 ===== 本地商铺 ===== ===== 本地商铺 =====
  
-本地商铺的每一笔交易依赖实际存在的物理容器<wrap lo>(也就是说冒险者们需要先移动到一个店铺面前才能让交易发生)</wrap>。看似更麻烦,但这也意味着更低的交易税,更大的装饰空间,以及更好地与地理热点<wrap lo>(如城镇中心、国家首都)</wrap>绑定。 +{{section>community:gamemode:classic:trading:localstores:start&noheader&nofooter&noeditbtn&firstseconly&inline}}
- +
-[[community:gamemode:classic:trading:chestshop|更多信息…]]+
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