差别
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| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| community:gamemode:classic:trading:localstores:start [2026/01/01 13:42] – 小米 | community:gamemode:classic:trading:localstores:start [2026/01/22 13:48] (当前版本) – 小米 | ||
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| - | 本地商铺的每一笔交易依赖实际存在的物理媒介((也就是说冒险者们需要先移动到一个店铺面前才能让交易发生))。看似操作更加麻烦,但这也意味着更低的交易税,更大的装饰空间,以及更好地与地理热点((如城镇中心、国家首都))进行绑定。 | + | 本地商铺的每一笔交易依赖实际存在的 |
| <WRAP clear /> | <WRAP clear /> | ||
| - | ===== 商铺在哪? ===== | + | ===== 商铺在哪 ===== |
| - | <WRAP help center 65%> | + | <WRAP help center |
| - | 既然本地商铺依赖物理媒介,那么它们通常会出现在哪里? | + | <wrap box white>既然本地商铺依赖物理媒介,那么它们通常会出现在哪里?</ |
| - | </WRAP> | + | |
| <WRAP group> | <WRAP group> | ||
| <WRAP half column> | <WRAP half column> | ||
| - | <WRAP box white> | + | **理论上……** |
| - | 理论上…… | + | |
| - | 商铺可以存在于 [[community: | + | 商铺可以存在于[[community: |
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| - | <WRAP box white> | + | **实际上……** |
| - | 实际上…… | + | |
| - | 商铺通常集中在可以轻松到达的地方。 | + | 商铺通常集中在可以轻松到达的地方。比如维度锚点、城镇中心。 |
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| - | 比如维度锚点、城镇中心、国家首都。 | + | |
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| 在地上摆上一个 [[https:// | 在地上摆上一个 [[https:// | ||
| - | 新商铺的默认交易类型是 **出售**(卖东西给别人)。如果你想使用 **收购** 交易类型,请看下面的 | + | <wrap lo>新商铺的默认交易类型是 **出售**(卖东西给别人)。如果你想使用 **收购** 交易类型,请看 [[.:edit]]。</ |
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| ===== 编辑商铺 ===== | ===== 编辑商铺 ===== | ||
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