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| community:gamemode:classic:towny:town:start [2025/10/29 10:31] – ↷ 链接因页面移动而自动修正 小米 | community:gamemode:classic:towny:town:start [2026/01/05 18:16] (当前版本) – 小米 | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| ======= 城镇 ======= | ======= 城镇 ======= | ||
| - | < | + | |
| - | **城镇**是上古最重要的组成部分。\\ | + | < |
| - | 绝大部分上古居民都是城镇的一员。 | + | {{ community: |
| </ | </ | ||
| - | {{ community: | + | |
| - | **城镇是玩家们占领的区域,它包含建筑保护、战斗保护等权限**。 \\ | + | <WRAP box> |
| - | 城镇权限、功能的最小范围单位是区块。([[https:// | + | <wrap box white>**城镇是什么?**</ |
| - | 在荒郊野外(非城镇领地),任何方块都不会受到保护,因此推荐在城镇领地内建家。\\ | + | |
| - | \\ | + | 城镇是玩家们占领的区域,它包含建筑保护、PVP保护等机制。 \\ |
| - | **加入一个城镇,或者创建一个城镇,都是不错的选择!** | + | 城镇权限与功能的最小范围单位是区块。([[https:// |
| + | 在荒郊野外(非城镇领地),仅能进行有限的开发,因此推荐在城镇领地内建家。 | ||
| + | |||
| + | 城镇也是上古玩家社区的重要组成部分。绝大部分上古玩家都属于城镇的一员。 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP clear /> | ||
| + | |||
| + | <WRAP tip center> | ||
| + | 加入一个城镇,或者创建一个城镇,都是不错的选择! | ||
| + | </ | ||
| <WRAP group> | <WRAP group> | ||
| <WRAP box half column> | <WRAP box half column> | ||
| - | **加入一个城镇……** | + | ===== 加入一个城镇…… |
| 加入一个城镇,认识一些新朋友!\\ | 加入一个城镇,认识一些新朋友!\\ | ||
| 遵守城镇的内部规定((在上古服,城镇允许制定自己的内部规定(不违背服务器规则的前提下))),并在城镇设置的权限下建设。\\ | 遵守城镇的内部规定((在上古服,城镇允许制定自己的内部规定(不违背服务器规则的前提下))),并在城镇设置的权限下建设。\\ | ||
| 如果对当前城镇不满意,可以自由离开。 | 如果对当前城镇不满意,可以自由离开。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP button> | ||
| + | **[[.: | ||
| + | </ | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| <WRAP box half column> | <WRAP box half column> | ||
| - | **创建一个城镇……** | + | ===== 创建一个城镇…… |
| 自己设定城镇的权限、规划城镇的发展。\\ | 自己设定城镇的权限、规划城镇的发展。\\ | ||
| 在服务器招募志同道合的朋友,一起游戏。\\ | 在服务器招募志同道合的朋友,一起游戏。\\ | ||
| 你可能得投入更多的精力,但也许这并不算弊端? | 你可能得投入更多的精力,但也许这并不算弊端? | ||
| - | </ | ||
| - | \\ | ||
| - | 下面将详细介绍加入城镇与创建城镇的流程、注意点,以及对应权限。\\ | ||
| - | ======1 居民篇====== | + | <WRAP button> |
| - | =====1.1 如何加入城镇===== | + | **[[.:mayor|了解如何创建一个城镇……]]** |
| - | 你不能直接加入一个城镇。你需要**城主** / **助理** 向你发出邀请,然后你再接受邀请,即可加入城镇! | + | |
| - | + | ||
| - | 如何了解一个城镇的镇长和助理是谁呢?可以在游戏里输入指令<key>/t {城镇名}((本页面所有指令,{}符号都表示变量,实际输入不需要带着{}符号))</ | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | **<wrap tip> | + | |
| - | + | ||
| - | 有一个叫做琪露诺的玩家想加入一个叫MI的城镇,但琪露诺不知道MI的镇长是谁。\\ | + | |
| - | 于是琪露诺输入< | + | |
| - | {{https:// | + | |
| - | + | ||
| - | 想要联系镇长或助理,常用的方法有: | + | |
| - | * 按Tab查看在线玩家,如果镇长或助理在线,在游戏里联系他们((可以公共频道直接聊,或者输入/ | + | |
| - | * 登录上古茶馆(论坛),在[[https:// | + | |
| - | | + | |
| - | + | ||
| - | 镇长或者助理需要上线,才可以发出邀请((镇长或助理使用指令/ | + | |
| - | {{community: | + | |
| - | 这时鼠标点击或在聊天框输入< | + | |
| - | + | ||
| - | 接受邀请后,你就加入这个新城镇啦! | + | |
| - | + | ||
| - | =====1.2 居民的权限与义务===== | + | |
| - | 已经加入城镇后,就可以考虑建设自己的家啦!\\ | + | |
| - | 身为一位城镇居民,你拥有一些权限,也有一些义务: | + | |
| - | <WRAP group> | + | |
| - | <WRAP third column> | + | |
| - | ====1.2.1 和谐相处==== | + | |
| - | <callout type=" | + | |
| - | 与其他居民和谐相处,是在上古时代愉快玩耍的重中之重。\\ | + | |
| - | 玩家应遵守服务器[[official: | + | |
| - | \\ | + | |
| - | 如果侵犯了其他居民的利益,你可能受到镇长或者助理的惩罚,惩罚包括但不限于监禁、驱逐。\\ | + | |
| - | \\ | + | |
| - | <wrap em> | + | |
| - | </ | + | |
| </ | </ | ||
| - | <WRAP third column> | ||
| - | ====1.2.2 城镇维护==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 每个城镇都拥有一个银行账户,每天19: | ||
| - | \\ | ||
| - | 因此,资金充裕时,可以使用< | ||
| - | \\ | ||
| - | 城镇银行余额,以及每日维护费,在城镇信息面板< | ||
| - | {{https:// | ||
| - | </ | ||
| </ | </ | ||
| - | <WRAP third column> | ||
| - | ====1.2.3 私人地皮==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 如果你的城镇有地皮正在出售,你可以站在出售的地皮上,< | ||
| - | \\ | ||
| - | <wrap tip> | ||
| - | \\ | ||
| - | 当你买下地皮后,你可以设置私人地皮的权限(比如,禁止城镇的其他居民破坏),[[community: | ||
| - | </ | ||
| </ | </ | ||
| - | =====1.3 居民常用指令===== | ||
| - | ====1.3.1 常用指令列表==== | ||
| - | ^ 指令 | ||
| - | |/t spawn |传送到城镇的重生点 | | ||
| - | |/t deposit {数额} | ||
| - | |/t leave |退出城镇 | ||
| - | |/t list |查看所有的城镇列表 | ||
| - | |/t |查看自己城镇的信息面板 | ||
| - | |/t {城镇名} | ||
| - | |/town map |查看城镇地图 | ||
| - | |/town map big |查看大号的城镇地图 | ||
| - | |/town prices | ||
| - | |/g |加入世界聊天频道 | ||
| - | |/t |加入城镇聊天频道 | ||
| - | |/n |加入国家聊天频道 | ||
| - | |/res friend add {玩家ID} | ||
| - | |/res friend remove {玩家ID} |将一位玩家移出好友列表 | | ||
| - | |/town claim |购买脚下区块圈为私人领地 | | ||
| - | |/town unclaim |将脚下区块移出私人领地 | | ||
| - | |/town set perm on/ | ||
| - | |/town set perm {friend/ | ||
| - | |/town toggle {explosion/ | ||
| - | 更多指令,可以在[[community: | ||
| - | ====1.3.2 指令使用案例==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | **<wrap tip> | ||
| - | 琪露诺加入了一个城镇,她想查看城镇领域分布。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 于是她输入< | ||
| - | (< | ||
| - | (< | ||
| - | {{community: | ||
| - | \\ | ||
| - | </ | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | **<wrap tip> | ||
| - | 琪露诺加入了一个城镇,这个城镇有1个区块的地皮出售。琪露诺想买下这块地皮建家,而且不让其他人(包括同城镇的其他镇民)破坏/ | ||
| - | \\ | ||
| - | 琪露诺站在出售的区块上,输入< | ||
| - | 接着,琪露诺站在这个区块上,输入< | ||
| - | ----- | ||
| - | **<wrap tip> | ||
| - | 琪露诺处理完这块地皮后,她想起了自己的好朋友Nailm。琪露诺想让Nailm在这个区块随便玩,但依旧不希望其他玩家建造、破坏、交互、使用物品。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 首先,在已经输入了上述指令的基础上,琪露诺再输入< | ||
| - | 紧接着,琪露诺输入< | ||
| - | ----- | ||
| - | <wrap important> | ||
| - | 你也可以使用地皮分组< | ||
| - | </ | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | **<wrap tip> | ||
| - | 琪露诺希望玩家们可以在自己的领地进行PVP战斗。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 琪露诺站在要修改权限的领地上,输入< | ||
| - | 如果琪露诺想要修改领地的爆炸、火焰蔓延、怪物生成权限,也是类似道理:FIXME\\ | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | < | ||
| - | ----- | ||
| - | <wrap important> | ||
| - | 你也可以使用地皮分组< | ||
| - | </ | ||
| - | ======2 镇长篇====== | ||
| - | <WRAP center round important 50%> | ||
| - | 无论如何,镇长都要最关注的事:\\ | ||
| - | <wrap em> | ||
| - | </ | ||
| - | 如果你是一位新镇长,对城镇没有概念,可以先了解一下:\\ | ||
| - | {{https:// | ||
| - | =====2.1 城镇创建流程===== | ||
| - | ====2.1.1 城镇选址==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 你可以打开[[http:// | ||
| - | \\ | ||
| - | 目前游戏内传送手段受限,你需要< | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.1.2 创建城镇==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 创建城镇需要软妹币。本周目建城的手续费为250软妹币。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 如果软妹币足够,就可以用 < | ||
| - | \\ | ||
| - | <wrap hi> | ||
| - | ----- | ||
| - | 关于建城指令< | ||
| - | \\ | ||
| - | * 你输入这个指令时所在的区块将成为你的城镇的**[[community: | ||
| - | * 你输入这个指令所在的坐标((包含的信息有XYZ的值与你的视角))将成为你的城镇的**重生点**。 | ||
| - | * 城镇居民使用< | ||
| - | * <wrap em> | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.1.3 发展建设==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 好了!目前,你已经成功建立了属于你的城镇,接下来就是发展与建设了。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 城镇的发展必然包括以下三个部分,下文将详述:\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | [[community: | ||
| - | \\ | ||
| - | [[community: | ||
| - | \\ | ||
| - | [[community: | ||
| - | </ | ||
| - | =====2.2 城镇领地管理===== | ||
| - | 城镇权限只有在领地内才会生效,领地需要购买,领地范围的最小单位是区块([[https:// | ||
| - | \\ | ||
| - | 城镇地图功能可以方便地确认领地情况,使用教程可以看[[community: | ||
| - | ====2.2.1 扩张领地==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 扩张城镇领地的核心指令是< | ||
| - | 镇长和助理有权限使用这个指令。\\ | ||
| - | **当输入这个指令时,会从城镇银行扣除< | ||
| - | \\ | ||
| - | <wrap tip> | ||
| - | * 如果你要划归的新领地,已经很靠近其他城镇了,请和那个城镇的镇长做好沟通喔! | ||
| - | * 使用 F3+G 显示**区块边界**可以让你知道各个区块的边界和位置,从而方便圈地。 | ||
| - | * 城镇领地是有上限的,上限随着城镇等级升高而增加。有关[[community: | ||
| - | * 要划归的新领地,必须与已有领地接壤**接壤**(也就是紧挨在一起)。 | ||
| - | * 举个例子: | ||
| - | * {{community: | ||
| - | * <wrap lo> | ||
| - | ----- | ||
| - | |||
| - | 推荐的扩张步骤如下:\\ | ||
| - | - 鼓励镇民们使用 < | ||
| - | * 镇长自己也可以使用< | ||
| - | * 不用担心存太多喔!作为镇长,随时可以用< | ||
| - | - 然后就可以 **重复使用** 指令< | ||
| - | |||
| - | ----- | ||
| - | |||
| - | 更方便的圈地指令!< | ||
| - | * < | ||
| - | * < | ||
| - | * < | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.2.2 前哨站==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 还记得城镇圈地的要求吗?新的领地必须与旧领地接壤。\\ | ||
| - | 如果想在远离城镇的地方圈地,需要使用前哨站功能。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | 指令:< | ||
| - | 镇长和助理有权限使用这个指令。\\ | ||
| - | 站在不与现有领地接壤的区块,使用这个指令,从城镇银行支付< | ||
| - | \\ | ||
| - | <wrap tip> | ||
| - | * 如果已经成功建立前哨站,就可以挨着前哨站继续用< | ||
| - | * 城镇初始只能建立1个前哨站。随着城镇等级提升,能拥有的前哨站数量也会提升。详见[[community: | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.2.3 私人领地==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 城镇内的居民可以拥有私人领地。\\ | ||
| - | {{https:// | ||
| - | ----- | ||
| - | - 城镇领地默认是公有的,无法出售。 | ||
| - | - 镇长或助理将领地设置为可出售状态,居民才可以购买领地。 | ||
| - | * 可以使用< | ||
| - | * 站在可出售的领地上,使用< | ||
| - | * 也可以使用< | ||
| - | * 同理,可以使用< | ||
| - | - 居民购买待售土地后,即可将领地划为私有领地。 | ||
| - | * 可以使用< | ||
| - | * 也可以使用< | ||
| - | - 居民可以设置私有领地的权限。 | ||
| - | * 详见上文[[community: | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.2.4 领地类型==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | \\ | ||
| - | * 创建城镇时所在的区块,为默认的市中心区块。\\ | ||
| - | * 当你走入市中心区块时,会提示进入“城镇之家”。\\ | ||
| - | * 可以使用< | ||
| - | * 两个城镇的市中心区块,必须相距10个区块以上。\\ | ||
| - | * 城镇的传送点必须位于市中心区块内。镇长可以使用< | ||
| - | </ | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | \\ | ||
| - | * 农场是专门用来种植、收割的领地。\\ | ||
| - | * 镇长可以使用< | ||
| - | * 城镇居民在农场区块内,只允许放置和破坏植物方块,例如竹子、胡萝卜、蘑菇。\\ | ||
| - | </ | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | \\ | ||
| - | * 竞技场是专门用来PVP的领地。\\ | ||
| - | * 镇长可以使用< | ||
| - | * 在竞技场区块内,PVP总是开启的。\\ | ||
| - | *FIXME | ||
| - | </ | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | \\ | ||
| - | * 使馆是允许其他城镇玩家建设的领地。\\ | ||
| - | * 镇长可以使用< | ||
| - | * 镇长可以使用< | ||
| - | * 非本城镇居民,可以购买使馆区块。\\ | ||
| - | * 本城镇居民,也可以购买使馆区块。且当本镇的镇民离开城镇时,他拥有的使馆领地不会被收回。\\ | ||
| - | * 使馆区块的最高权限,属于地皮所在城镇,而非购买地皮者。例如,属于A城镇的琪露诺,在B城镇购买了一个使馆区块,琪露诺可以在此区块上建设,但B城镇可以随时收回该区块。\\ | ||
| - | *FIXME | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.2.5 领地权限管理==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 城镇最核心的功能,就是通过权限保护领地内的建筑和居民。\\ | ||
| - | FIXME | ||
| - | </ | ||
| - | =====2.3 居民管理===== | ||
| - | FIXME | ||
| - | ====2.3.1 居民权限==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 城镇居民,大致可分为如下几类:\\ | ||
| - | 镇长\\ | ||
| - | 助理\\ | ||
| - | 居民\\ | ||
| - | 流浪者\\ | ||
| - | </ | ||
| - | ====2.3.2 城镇等级==== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | 随着入驻居民的增多,城镇的规模也在扩大,服务器使用“城镇等级”系统评估城镇的规模。\\ | ||
| - | 随着城镇等级的提升,城镇拥有领地的上限将增加,拥有前哨站的数量也会增多。\\ | ||
| - | \\ | ||
| - | <wrap tip> | ||
| - | \\ | ||
| - | ^城镇等级^需求居民人数^镇长头衔^领地区块数上限^前哨站数量上限^ | ||
| - | |0-小村庄|0|村长|1|1| | ||
| - | |1-富有的村庄|1|镇长|9|1| | ||
| - | |2-小城镇|2|镇长|18|1| | ||
| - | |3-忙碌的城镇|6|镇长|36|1| | ||
| - | |4-大型城镇|10|镇长|54|1| | ||
| - | |5-小型城市|12|市长|90|2| | ||
| - | |6-大型城市|16|市长|126|2| | ||
| - | |7-特大城市|18|市长|162|2| | ||
| - | |8-首都级城市|22|市长|198|2| | ||
| - | |9-超大城市|26|市长|234|2| | ||
| - | |10-大都会|30|省长|270|3| | ||
| - | |11-超级大都会|34|省长|306|3| | ||
| - | </ | ||
| - | =====2.4 城镇经济===== | ||
| - | FIXME | ||
| - | ====2.4.1 城镇支出项目==== | ||
| - | FIXME | ||
| - | ====2.4.2 城镇营收项目==== | ||
| - | FIXME\\ | ||
| - | <WRAP group> | ||
| - | <WRAP third column> | ||
| - | ===居民捐献=== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | FIXME | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | <WRAP third column> | ||
| - | ===出售领地=== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | FIXME | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | <WRAP third column> | ||
| - | ===向居民收税=== | ||
| - | <callout type=" | ||
| - | FIXME | ||
| - | </ | ||
| - | </ | ||
| - | =====2.5 镇长常用指令===== | ||
| - | FIXME | ||
| - | ^ 指令 | ||
| - | |/town add {玩家} | ||
| - | |/town kick {玩家} | ||
| - | |/town claim |把脚下的区块圈为城镇领地 | ||
| - | |/town claim outpost | ||
| - | |/town set outpost | ||
| - | |/town buy bonus {区块数} | ||
| - | |/town unclaim | ||
| - | |/town deposit {金额} | ||
| - | |/town withdraw {金额} | ||
| - | |/town set spawn |设置城镇的重生点 | ||
| - | |/town set name {名字} | ||
| - | |/town set mayor {玩家} | ||
| - | |/town delete | ||
| - | ======3 城镇指令====== | ||
| - | 全部城镇指令列表在[[community: | ||
| - | 目前已经将可用指令汇总到[[community: | ||
| - | \\ | ||
| - | 如果你英文阅读能力比较强,也可以看看插件在GitHub上的wiki页{{https:// | ||
| - | 不过请注意,上古对城镇插件的设置有所更改,默认设置无法完全参考。\\ | ||