上古时代 | Mewcraft Wiki

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community:gamemode:classic:towny:commands [2026/01/05 17:54] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1community:gamemode:classic:towny:commands [2026/01/05 18:30] (当前版本) 小米
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 +====== 城镇/国家指令 ======
 +
 +这里记录了完整的城镇指令,翻译自 Towny 的官方 Wiki。
 +
 +如果你英文阅读能力比较强,也可以看看源作者在 GitHub 上的 [[https://github.com/TownyAdvanced/Towny/wiki|Towny Wiki]]。
 +
 +不过请注意,上古服对 Towny 的设置有所更改,默认设置无法完全参考。
 +
 +===== 查阅指南 =====
 +  * 对于跟居民相关的指令,
 +    * add 指令可以自动匹配在线的玩家的名字,
 +    * add+ 则需要完全输入玩家的名字,大小写要一致。
 +    * 例如 ''/town add mi'' 就会自动匹配在线玩家的名字中包含 mi 的玩家。
 +    * 例如 ''/res friend add+ mi'' 就会尝试添加名字完全与 mi 一样的玩家。
 +  * 大部分子指令都有它们自己的帮助菜单。
 +    * 例如,使用 ''/res set'' 或其他类似的,会显示这些指令的用法。
 +    * 你也可以用 ''/res set ?''。当一个指令本身有它的功能时,你可能会需要用到 "?"
 +    * 例如 ''/town claim'' 这个指令,使用 ''/town claim ?'' 才会显示所有可用的子指令。
 +  * 括号 {} 是用来告诉大家这是个变量,也就是你需要填一些东西进去,指令才能用。
 +  * ".." 是用来告诉大家,可以一次性填写多个对象,例如一次性邀请十个居民加入城镇。
 +  * {a/b/c} 是在告诉大家,这是个选项,你需要在其中选一个填写到指令里。
 +  * 如果一个指令没有子指令(为 "空"),就是在说这个指令本身就有功能。
 +
 +<WRAP box blue>
 +Ctrl+F 快速查询
 +</WRAP>
 +
 +===== /plot 地皮相关指令 =====
 +  * /plot
 +    * (空) - 显示 /plot 的指令
 +    * claim - 声明自己脚下为出售中的区块,变为自己的私有领地(居民使用)
 +      * auto - (居民使用) 声明自己周围为出售中的区块,变为自己的私有领地(居民使用)
 +    * unclaim - 解除自己脚下的私人领地,将土地变回城镇公有(居民使用)
 +      * circle/rect - 以圆形 / 方形解除一定范围内的私人领地(居民使用)
 +      * {# (以当前坐标为中心的半径)} - 要解除的领地的半径
 +    * {forsale/fs} - 将脚下区块设置为 "出售中"
 +      * circle/rect - 以圆形 / 方形设置一定范围内的领地为 "出售中"
 +        * {# (以当前坐标为中心的半径)} - 要设置为 "出售中" 的领地的半径
 +    * $$ - 土地的售价
 +      * circle/rect - 设置操作的形状
 +      * {# (以当前坐标为中心的半径)} - 要设置为 "出售中" 的领地的半径
 +    * {notforsale/nfs} - 将脚下区块设置为 "不出售"
 +      * circle/rect - 以圆形 / 方形设置一定范围内的领地为 "不出售"
 +        * {# (以当前坐标为中心的半径)} - 要设置为 "不出售" 的领地的半径
 +    * evict - 用于从私有领地所有者手中移除一块领地的所有权(城主或助理使用)
 +    * perm - 显示脚下区块的权限设定
 +    * perm hub - 开启 / 关闭显示权限设定的计分板,会显示当前脚下的区块的详细信息
 +      * set
 +      * reset - 将商店 / 大使馆 / 竞技场 / 野地 / 等特殊地皮变回普通地皮
 +      * shop - 把脚下区块设置成商店地皮
 +      * embassy - 把脚下区块设置成大使馆地皮
 +      * arena - 把脚下区块设置成竞技场地皮
 +      * wilds - 设置为野地地皮
 +      * inn - 设置为旅店地皮
 +      * jail - 设置为监狱地皮
 +      * farm - 设置为农场地皮
 +      * bank - 设置为银行地皮
 +      * name - 这个指令可以让城主或者地皮所有者来重命名一个区块,来代替 "~ 无主之地" 提示。如果地皮是私有的,那么会连带所有者的名字一起显示出来
 +      * perm
 +        * {on/off} - 开启 / 关闭脚下地皮区块的所有权限
 +        * {resident/ally/outsider} {on/off}
 +        * {build/restroy/switch/itemuse} {on/off}
 +        * {resident/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
 +        * reset - 将脚下区块的权限设定变为与你在 /town 或 /res 中看到的一样(取决于脚下的区块是城镇领地,还是私人领地)
 +    * toggle
 +      * fire - 开启 / 关闭脚下区块的火势蔓延
 +      * pvp - 开启 / 关闭脚下区块的 PVP
 +      * explosion - 开启 / 关闭脚下区块的爆炸
 +      * mob - 开启 / 关闭脚下区块的怪物生成
 +    * clear - 清除脚下地皮里的牌子(用于解锁的牌子锁)
 +    * group
 +      * add|new|create {groupname} - 以玩家脚下区块创建一个组,也可用于把脚下区块添加进现有的组
 +      * remove - 将脚下区块从其所属的组中移除
 +      * rename {newname} - 重命名组
 +      * set {plottype} - 把脚下组区块设置成指定的地皮类型。无法用于监狱地皮
 +      * set perm ... - 用于设置脚下组区块的领地权限。如果忘记 set perm 的用法可以参考上面的 /plot set perm
 +      * toggle ... - 用于开关脚下组区块的各种设置。如果忘记 toggle 的用法可以参考上面的 /plot toggle
 +      * forsale|fs {price} - 设置脚下组区块的售价
 +      * notforsale|nfs - 设置脚下组区块为不出售
 +
 +===== /resident 居民相关指令 =====
 +  * /resident 或 /res
 +    * (空) - 显示玩家的居民信息面板
 +    * ? - 显示 /res 可用的子指令
 +    * {居民} - 显示指定玩家的居民信息面板
 +    * friend
 +      * add {居民} .. {居民} - 将指定居民添加进你的好友列表
 +      * add+ {居民} .. {居民} - 将指定的离线的居民加为好友
 +      * remove {居民} .. {居民} - 将指定居民从你的好友列表中移除
 +      * remove+ {居民} .. {居民} - 将指定的离线的居民从你的好友列表中移除
 +      * clearlist - 清空好友列表
 +    * list - 查看有哪些居民当前在线
 +    * jail paybail - 可以让一个玩家支付赎金来出狱,赎金会流进监狱所在的城镇银行
 +    * spawn - 回到城镇重生点
 +    * toggle
 +      * map - 开启 / 关闭进出区块时自动显示一次城镇地图
 +      * townclaim - 开启 / 关闭进出区块时自动声明一次
 +      * plotborder - 开启 / 关闭显示 "烟雾区块边界"。当玩家进出区块时会显示出来
 +      * reset - 关闭以上所有开启的模式(指令有问题,不可用)
 +    * set
 +      * perm
 +        * {on/off} - 改变在 /res 中看到的权限设定
 +        * {friend/ally/outsider} {on/off}
 +        * {build/restroy/switch/itemuse} {on/off}
 +        * {friend/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
 +        * reset - 将所有的私人领地的权限变为与 /res 中看到的一样
 +      * mode
 +        * townclaim - 开启后,每当进入一个新的区块时,会自动执行圈地操作 ''/town claim''
 +        * map - 开启后,每当进入一个新的区块时,会自动执行查看地图指令 ''/towny map''
 +        * 你也可以两个放在一起输入,一起开启,也就是 ''townclaim map''
 +        * clear - 关闭以上所有模式
 +    * tax - 显示居民要交的税
 +
 +===== /town 城镇相关指令 =====
 +  * /town 或 /t
 +    * (空) - 显示玩家所在城镇的信息面板
 +    * ? - 显示 /town 的可用指令
 +    * {城镇} - 显示指定城镇的信息面板
 +    * here - 显示脚下的城镇的信息面板
 +    * leave - 退城
 +    * list {页码 #} - 查看服务器的所有城镇
 +    * online - 查看你的城镇的在线玩家
 +    * plots {城镇} - 查看指定城镇的领地类型组成,以及领地给城镇带来的利润
 +    * new {城镇} - 创建一个新的城镇
 +    * add {居民} .. {居民} - 邀请指定居民加入城镇(城主使用)
 +    * kick {居民} .. {居民} - 将指定居民踢出城镇(城主使用)
 +    * spawn - 传送到你的城镇的重生点
 +    * <del>spawn {城镇} - 传送到指定城镇的重生点</del>
 +    * claim - 可以把脚下的区块声明为城镇领地(城主使用)
 +      * outpost {#|{名字}|{名字:#} - 为你的城镇声明一个前哨站。{名字} 使用的是地皮名字。当地皮的名字以数字开头时,就用 {名字:#}。
 +      * {# (以当前坐标为中心的半径)} - 将半径范围内的所有区块声明为城镇领地
 +      * auto - 只要城镇银行里有足够的钱 & 城镇有足够的领地上限,就尽可能的将周围的区块声明为城镇领地
 +    * unclaim - 解除脚下的城镇领地(城主使用)
 +      * all - 解除所有的城镇领地
 +      * {# (以当前坐标为中心的半径)} - 解除半径范围内的所有城镇领地
 +      * outpost - 用于解除在 Towny 0.92.0.0 版本之下的,出了问题的前哨站区块
 +    * withdraw {$$} - 从城镇银行里取钱
 +    * deposit {$$} - 往城镇银行里存钱
 +    * buy
 +      * bonus {数量} - 购买城镇领地的上限
 +    * delete {城镇名} - 将一个城镇从城镇系统的数据库中删除(城主 / 管理员使用)
 +    * outlawlist {城镇} - 显示城镇的放逐名单
 +    * outlaw {add/remove} {名字} - 将玩家添加进放逐名单
 +    * outpost
 +      * {# (# 等于前哨站的序号)} - 传送到指定前哨站
 +      * list - 列出城镇的所有前哨站
 +    * ranklist - 显示居民和他们的等级
 +    * rank {add/remove} {玩家名} {等级名} - 授予玩家等级,或移除一个玩家的等级
 +    * reslist {城镇} - 查看一个城镇的完整的居民列表
 +    * say {信息} - 发送城镇公告,你的居民都能看见
 +    * set
 +      * board {信息} - 设置城镇公告,居民们登录游戏时都会看见
 +      * mayor {居民} - 将城主转交给其他居民(城主使用)
 +      * homeblock - 将脚下区块设置为你的城镇的城镇之家
 +      * spawn - 将当前的坐标设置为城镇的重生点
 +      * spawncost - 设置公开的传送到城镇重生点的费用。不会影响你的城镇居民,国家成员和国家同盟
 +      * name {名字} - 修改城镇的名字
 +      * outpost - 将前哨站传送点设置为当前坐标。必须站在一个前哨站里使用
 +      * jail - 将监狱的重生点设置为当前坐标。必须站在一个监狱地皮里使用
 +      * perm
 +        * {on/off} - 改变在 /town 中看到的权限设定
 +        * {friend/ally/outsider} {on/off}
 +        * {build/restroy/switch/itemuse} {on/off}
 +        * {friend/ally/outsider} {build/destroy/switch/itemuse} {on/off}
 +        * reset - 将所有的城镇领地 ((也就是走进去会提示 "~ 无主之地" 的地皮)) 的权限变为与 /town 中看到的一样
 +      * tag {最多 4 个字符} - 设置城镇的标签,有些时候在聊天里会用到
 +        * clear - 清除城镇的标签
 +      * taxes {$} - 设置每日从居民身上收取的税。如果百分比开启了的话,就是百分比(例如 2.5 就代表 2.5%)
 +      * plottax {$} - 设置每日从居民身上收取的税。该税基于他们拥有多少私人领地
 +      * plotprice {$} - 设置城镇的默认地价,也就是仅使用 /plot fs 所设置的价格
 +      * shopprice {$} - 设置城镇的默认商店地价,也就是仅使用 /plot set shop 所设置的价格
 +      * shoptax {$} - 设置每日从居民身上收取的税。该税基于他们拥有多少商店地皮
 +      * embassyprice {$} - 设置城镇的默认大使馆地价
 +      * embassytax {$} - 设置每日从居民身上收取的税。该税基于他们拥有多少大使馆地皮
 +    * toggle
 +      * explosion - 开启 / 关闭城镇的爆炸
 +      * fire - 开启 / 关闭城镇的火势蔓延
 +      * mobs - 开启 / 关闭城镇的怪物生成
 +      * public - 开启 / 关闭城镇的公共传送**(也就是,是否允许,既不来自你的城镇,也不来自你的国家,也不来自你的国家的同盟的居民,使用 /town spawn {你的城镇名},到达你的城镇)**
 +      * pvp - 开启 / 关闭城镇的 PVP
 +      * taxpercent - 开启 / 关闭城镇的百分比税收
 +      * open - 是否允许玩家直接使用 /town join {城镇名} 加入城镇
 +      * jail {序号} {居民} - 把一个居民送进指定的监狱。用同样的指令来释放居民
 +    * join {城镇} - 加入一个开放的城镇
 +
 +===== /nation 国家相关指令 =====
 +  * /nation 或 /n
 +    * (空) - 显示你所在的国家的信息面板
 +    * ? - 显示 /nation 的可用指令
 +    * list {页码 #} - 查看服务器的所有国家
 +    * online - 查看你的国家里在线的玩家
 +    * {国家} - 查看指定国家的信息面板
 +   * leave - 退国(城主使用)
 +    * withdraw {$} - 从国家银行取钱(国王使用)
 +    * deposit {$} - 往国家银行存钱
 +    * new
 +      * {国家名} - 建国(城主使用)
 +      * {国家名} {首都城镇} - 以指定城镇为首都,建国(管理员使用)
 +    * rank - 设置国家里的居民的等级
 +    * add {城镇} .. {城镇} - 邀请 / 添加城镇到你的国家
 +    * kick {城镇} .. {城镇} - 将城镇踢出你的国家
 +    * delete {国家} - 删除你的国家
 +    * ally
 +      * add {国家} .. {国家} - 添加国家到你的盟友列表
 +      * remove {国家} .. {国家} - 把国家从你的盟友列表里删除
 +    * enemy
 +      * add {国家} .. {国家} - 添加国家到你的敌国列表
 +      * remove {国家} .. {国家} - 把国家从你的敌国列表里删除
 +    * rank {add/remove} {玩家名} {等级名} - 授予玩家等级,或移除一个玩家的等级
 +    * say {信息} - 发送国家通报,国家里的居民都能看见
 +    * set
 +      * king {居民} - 把国王转交给居民
 +      * capital {城镇} - 设置城镇为首都
 +      * board {信息} - 设置国家公告,每当玩家登录游戏时都会看见
 +      * taxes {$} - 设置每日向城镇收取的税
 +      * name {名字} - 改变国家的名字
 +      * spawn - 设置国家的重生点
 +      * spawncost - 设置公开的传送到城镇重生点的费用。不会影响你的城镇居民,国家成员和国家同盟
 +      * title {居民} {前缀} - 授予居民前缀,可以在国家和城镇频道里看见
 +      * tag {最多 4 个字符} - 设置国家的标签,有些时候在聊天里会用到
 +        * clear - 清除国家的标签
 +    * toggle
 +      * neutral - 设置你的国家是否要在战争期间支付每日的中立费 ((也就是在国战期间保持国家处于中立状态的费用))