差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| community:gamemode:classic:structures:start [2025/09/30 11:57] – Kuroko | community:gamemode:classic:structures:start [2026/02/19 22:48] (当前版本) – [生成结构] 小米 | ||
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| + | <WRAP center round info 60%> | ||
| + | 本页面仅介绍上古时代服务器< | ||
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| + | 关于 Minecraft 原版的生成结构,详见 [[https:// | ||
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| + | ===== 战利品箱的额外机制 ===== | ||
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| + | 绝大部分生成结构,无论原版的还是服务器新增的,都有或多或少和不同类型的战利品箱。 | ||
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| + | 为了让上古的每个玩家在服务器内都有完整的游戏体验,服务器内的战利品箱有以下额外机制: | ||
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| + | * 服务器内的所有战利品箱((泛指任何包含战利品表的容器,比如箱子、运输矿车、运输船……))无法被常规手段破坏 | ||
| + | * 每个战利品箱会在 5-10 分钟内重置其内容物 | ||
| + | * 同一玩家在 7 天内不会触发同一战利品箱重置 | ||
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| + | ===== 所有生成结构(按名字) ===== | ||
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