上古时代 | Mewcraft Wiki

差别

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community:gamemode:classic:rpg:enchantment:start [2024/12/23 01:41] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1community:gamemode:classic:rpg:enchantment:start [2024/12/23 09:41] (当前版本) 小米
行 1: 行 1:
 +====== 附魔 ======
 +
 +<wrap box yellow>我们新增了一部分附魔,用于替代我们因为需要平衡强度而删除的原版附魔。</wrap>
 +
 +++++ 查看已移除的附魔 |
 +
 +  * 保护
 +  * 火焰保护
 +  * 摔落缓冲
 +  * 爆炸保护
 +  * 弹射物保护
 +  * 荆棘
 +  * 锋利
 +  * 亡灵杀手
 +  * 节肢杀手
 +  * 力量
 +  * 无限
 +  * 穿刺
 +  * 多重射击
 +  * 穿透
 +  * 经验修补
 +  * 致密
 +  * 破甲
 +
 +++++
 +
 +----
 +
 +===== 盔甲附魔 =====
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 火焰保护 ====
 +
 +> 减少受到的火元素伤害。
 +> 区别于原版的火焰保护,原版的火焰保护已经被移除。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 岩脉守护
 +  - 潮汐庇护
 +  - 风之庇护
 +  - 雷暴之盾
 +  - 无界之护
 +  - 活力
 +
 +数值:
 +  - 属性:火元素承伤倍率
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:-1%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 岩脉守护 ====
 +
 +> 减少受到的地元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰保护
 +  - 潮汐庇护
 +  - 风之庇护
 +  - 雷暴之盾
 +  - 无界之护
 +  - 活力
 + 
 +数值:
 +  - 属性:地元素承伤倍率
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:-1%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 潮汐庇护 ====
 +
 +> 减少受到的水元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰保护
 +  - 岩脉守护
 +  - 风之庇护
 +  - 雷暴之盾
 +  - 无界之护
 +  - 活力
 + 
 +属性:水元素承伤倍率
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:-1%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 风之庇护 ====
 +
 +> 减少受到的风元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰保护
 +  - 岩脉守护
 +  - 潮汐庇护
 +  - 雷暴之盾
 +  - 无界之护
 +  - 活力
 + 
 +数值:
 +  - 属性:风元素承伤倍率
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:-1%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 雷暴之盾 ====
 +
 +> 减少受到的雷元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰保护
 +  - 岩脉守护
 +  - 潮汐庇护
 +  - 风之庇护
 +  - 无界之护
 +  - 活力
 + 
 +数值:
 +  - 属性:雷元素承伤倍率
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:-1%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 无界之护 ====
 +
 +> 减少受到的泛元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰保护
 +  - 岩脉守护
 +  - 潮汐庇护
 +  - 风之庇护
 +  - 雷暴之盾
 +  - 活力
 + 
 +数值:
 +  - 属性:泛元素承伤倍率
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:-1%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 敏捷 ====
 +
 +> 增加移动速度。
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:移动速度
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 每级数值:+5%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 活力 ====
 +
 +> 增加最大生命值。
 +> 宝藏附魔
 +
 +适用范围:
 +   - 盔甲:头、胸、腿、靴
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:最大生命
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:1
 +  - 每级数值:+5%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +===== 武器附魔 =====
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 精准打击 ====
 +
 +> 增加暴击率。
 +> 宝藏附魔
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 涣散诅咒
 +  - 会心一击
 + 
 +数值:
 +  - 属性:暴击率
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:2
 +  - 每级数值:5%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 涣散诅咒 ====
 +
 +> 减少暴击率。
 +> 诅咒附魔
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 +   - 盔甲:全部盔甲
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 精准打击
 +  - 会心一击
 + 
 +数值:
 +  - 属性:暴击率
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:4
 +  - 每级数值:-5%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 会心一击 ====
 +
 +> 提高暴击伤害。
 +> 宝藏附魔
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 精准打击
 +  - 涣散诅咒
 + 
 +数值:
 +  - 属性:暴击伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 每级数值:10%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 横扫之刃 ====
 +
 +> 增加横扫伤害比例率(武器默认横扫伤害为10%)
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:横扫伤害比率
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:25%
 +  - 每级数值:15%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 碎岳 ====
 +
 +> 增加土防御穿透。
 +> 增加土防御穿透率。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:土防御穿透
 +  - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:5
 +  - 每级数值:3及5%
 +
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 炎刺 ====
 +
 +> 增加火防御穿透。
 +> 增加火防御穿透率。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:火防御穿透
 +  - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:5
 +  - 每级数值:3及5%
 +
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 泛穿 ====
 +
 +> 增加泛防御穿透。
 +> 增加泛防御穿透率。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:泛防御穿透
 +  - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:5
 +  - 每级数值:3及5%
 +
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 雷裂 ====
 +
 +> 增加雷防御穿透。
 +> 增加雷防御穿透率。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:雷防御穿透
 +  - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:5
 +  - 每级数值:3及5%
 +
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 裂潮 ====
 +
 +> 增加水防御穿透。
 +> 增加水防御穿透率。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:水防御穿透
 +  - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:5
 +  - 每级数值:3及5%
 +
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 风痕 ====
 +
 +> 增加风防御穿透。
 +> 增加风防御穿透率。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:剑类
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:风防御穿透
 +  - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:5
 +  - 每级数值:3及5%
 +
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 火焰增幅 ====
 +
 +> 增加造成的火元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 坚土增益
 +  - 浪涌增幅
 +  - 旋风强击
 +  - 闪电增幅
 +  - 无界之击
 + 
 +数值:
 +  - 属性:火元素伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:3%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 坚土增益 ====
 +
 +> 增加造成的地元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰增幅
 +  - 浪涌增幅
 +  - 旋风强击
 +  - 闪电增幅
 +  - 无界之击
 + 
 +数值:
 +  - 属性:地元素伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:3%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 浪涌增幅 ====
 +
 +> 增加造成的水元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰增幅
 +  - 坚土增益
 +  - 旋风强击
 +  - 闪电增幅
 +  - 无界之击
 + 
 +数值:
 +  - 属性:水元素伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:3%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 旋风强击 ====
 +
 +> 增加造成的风元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰增幅
 +  - 坚土增益
 +  - 浪涌增幅
 +  - 闪电增幅
 +  - 无界之击
 + 
 +属性:风元素伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:3%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 闪电增幅 ====
 +
 +> 增加造成的雷元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰增幅
 +  - 坚土增益
 +  - 浪涌增幅
 +  - 旋风强击
 +  - 无界之击
 + 
 +数值:
 +  - 属性:雷元素伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:3%
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 无界之击 ====
 +
 +> 增加造成的泛元素伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:全部武器
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 火焰增幅
 +  - 坚土增益
 +  - 浪涌增幅
 +  - 旋风强击
 +  - 闪电增幅
 +
 +数值:
 +  - 属性:泛元素伤害
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:5
 +  - 每级数值:3%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +<WRAP group>
 +<WRAP half column>
 +==== 震荡领域 ====
 +
 +> 增加锤击范围。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:斧类、锤类(只有锤类生效)
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 + 
 +数值:
 +  - 属性:攻击范围
 +  - 计算方式:增量操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:0.5格
 +  - 每级数值:0.3格
 +</WRAP>
 +<WRAP half column>
 +==== 压碎 ====
 +
 +> 增加造成的锤击伤害。
 +
 +适用范围:
 +   - 武器:斧类、锤类(只有锤类生效)
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 +
 +数值:
 +  - 属性:锤击伤害
 +  - 计算方式:最终倍乘操作
 +  - 最大等级:3
 +  - 初始值:15%
 +  - 每级数值:10%
 +</WRAP>
 +</WRAP>
 +
 +===== 工具附魔 =====
 +
 +==== 深寻 ====
 +
 +> 增加工具挖掘距离。
 +> 宝藏附魔
 +
 +适用范围:
 +   - 工具:镐,斧,锄,铲
 + 
 +冲突附魔:
 +  - 无
 +
 +数值:
 +  - 初始值:1
 +  - 最大等级:3
 +  - 每级数值:0.5