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| community:gamemode:classic:rpg:enchantment:start [2024/12/23 01:41] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1 | community:gamemode:classic:rpg:enchantment:start [2024/12/23 09:41] (当前版本) – 小米 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| + | ====== 附魔 ====== | ||
| + | |||
| + | <wrap box yellow> | ||
| + | |||
| + | ++++ 查看已移除的附魔 | | ||
| + | |||
| + | * 保护 | ||
| + | * 火焰保护 | ||
| + | * 摔落缓冲 | ||
| + | * 爆炸保护 | ||
| + | * 弹射物保护 | ||
| + | * 荆棘 | ||
| + | * 锋利 | ||
| + | * 亡灵杀手 | ||
| + | * 节肢杀手 | ||
| + | * 力量 | ||
| + | * 无限 | ||
| + | * 穿刺 | ||
| + | * 多重射击 | ||
| + | * 穿透 | ||
| + | * 经验修补 | ||
| + | * 致密 | ||
| + | * 破甲 | ||
| + | |||
| + | ++++ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== 盔甲附魔 ===== | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 火焰保护 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少受到的火元素伤害。 | ||
| + | > 区别于原版的火焰保护,原版的火焰保护已经被移除。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 岩脉守护 | ||
| + | - 潮汐庇护 | ||
| + | - 风之庇护 | ||
| + | - 雷暴之盾 | ||
| + | - 无界之护 | ||
| + | - 活力 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:火元素承伤倍率 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:-1% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 岩脉守护 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少受到的地元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰保护 | ||
| + | - 潮汐庇护 | ||
| + | - 风之庇护 | ||
| + | - 雷暴之盾 | ||
| + | - 无界之护 | ||
| + | - 活力 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:地元素承伤倍率 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:-1% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 潮汐庇护 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少受到的水元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰保护 | ||
| + | - 岩脉守护 | ||
| + | - 风之庇护 | ||
| + | - 雷暴之盾 | ||
| + | - 无界之护 | ||
| + | - 活力 | ||
| + | |||
| + | 属性:水元素承伤倍率 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:-1% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 风之庇护 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少受到的风元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰保护 | ||
| + | - 岩脉守护 | ||
| + | - 潮汐庇护 | ||
| + | - 雷暴之盾 | ||
| + | - 无界之护 | ||
| + | - 活力 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:风元素承伤倍率 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:-1% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 雷暴之盾 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少受到的雷元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰保护 | ||
| + | - 岩脉守护 | ||
| + | - 潮汐庇护 | ||
| + | - 风之庇护 | ||
| + | - 无界之护 | ||
| + | - 活力 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:雷元素承伤倍率 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:-1% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 无界之护 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少受到的泛元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰保护 | ||
| + | - 岩脉守护 | ||
| + | - 潮汐庇护 | ||
| + | - 风之庇护 | ||
| + | - 雷暴之盾 | ||
| + | - 活力 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:泛元素承伤倍率 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:-1% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 敏捷 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加移动速度。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:移动速度 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 每级数值:+5% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 活力 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加最大生命值。 | ||
| + | > 宝藏附魔 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 盔甲:头、胸、腿、靴 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:最大生命 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:1 | ||
| + | - 每级数值:+5% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== 武器附魔 ===== | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 精准打击 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加暴击率。 | ||
| + | > 宝藏附魔 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 涣散诅咒 | ||
| + | - 会心一击 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:暴击率 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:2 | ||
| + | - 每级数值:5% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 涣散诅咒 ==== | ||
| + | |||
| + | > 减少暴击率。 | ||
| + | > 诅咒附魔 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | - 盔甲:全部盔甲 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 精准打击 | ||
| + | - 会心一击 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:暴击率 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:4 | ||
| + | - 每级数值:-5% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 会心一击 ==== | ||
| + | |||
| + | > 提高暴击伤害。 | ||
| + | > 宝藏附魔 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 精准打击 | ||
| + | - 涣散诅咒 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:暴击伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 每级数值:10% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 横扫之刃 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加横扫伤害比例率(武器默认横扫伤害为10%) | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:横扫伤害比率 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:25% | ||
| + | - 每级数值:15% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 碎岳 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加土防御穿透。 | ||
| + | > 增加土防御穿透率。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:土防御穿透 | ||
| + | - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:5 | ||
| + | - 每级数值:3及5% | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 炎刺 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加火防御穿透。 | ||
| + | > 增加火防御穿透率。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:火防御穿透 | ||
| + | - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:5 | ||
| + | - 每级数值:3及5% | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 泛穿 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加泛防御穿透。 | ||
| + | > 增加泛防御穿透率。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:泛防御穿透 | ||
| + | - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:5 | ||
| + | - 每级数值:3及5% | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 雷裂 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加雷防御穿透。 | ||
| + | > 增加雷防御穿透率。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:雷防御穿透 | ||
| + | - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:5 | ||
| + | - 每级数值:3及5% | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 裂潮 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加水防御穿透。 | ||
| + | > 增加水防御穿透率。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:水防御穿透 | ||
| + | - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:5 | ||
| + | - 每级数值:3及5% | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 风痕 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加风防御穿透。 | ||
| + | > 增加风防御穿透率。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:剑类 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:风防御穿透 | ||
| + | - 计算方式:增量操作、最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:5 | ||
| + | - 每级数值:3及5% | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 火焰增幅 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的火元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 坚土增益 | ||
| + | - 浪涌增幅 | ||
| + | - 旋风强击 | ||
| + | - 闪电增幅 | ||
| + | - 无界之击 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:火元素伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:3% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 坚土增益 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的地元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰增幅 | ||
| + | - 浪涌增幅 | ||
| + | - 旋风强击 | ||
| + | - 闪电增幅 | ||
| + | - 无界之击 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:地元素伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:3% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 浪涌增幅 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的水元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰增幅 | ||
| + | - 坚土增益 | ||
| + | - 旋风强击 | ||
| + | - 闪电增幅 | ||
| + | - 无界之击 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:水元素伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:3% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 旋风强击 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的风元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰增幅 | ||
| + | - 坚土增益 | ||
| + | - 浪涌增幅 | ||
| + | - 闪电增幅 | ||
| + | - 无界之击 | ||
| + | |||
| + | 属性:风元素伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:3% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 闪电增幅 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的雷元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰增幅 | ||
| + | - 坚土增益 | ||
| + | - 浪涌增幅 | ||
| + | - 旋风强击 | ||
| + | - 无界之击 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:雷元素伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:3% | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 无界之击 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的泛元素伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:全部武器 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 火焰增幅 | ||
| + | - 坚土增益 | ||
| + | - 浪涌增幅 | ||
| + | - 旋风强击 | ||
| + | - 闪电增幅 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:泛元素伤害 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:5 | ||
| + | - 每级数值:3% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP group> | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 震荡领域 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加锤击范围。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:斧类、锤类(只有锤类生效) | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:攻击范围 | ||
| + | - 计算方式:增量操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:0.5格 | ||
| + | - 每级数值:0.3格 | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP half column> | ||
| + | ==== 压碎 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加造成的锤击伤害。 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 武器:斧类、锤类(只有锤类生效) | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 属性:锤击伤害 | ||
| + | - 计算方式:最终倍乘操作 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 初始值:15% | ||
| + | - 每级数值:10% | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== 工具附魔 ===== | ||
| + | |||
| + | ==== 深寻 ==== | ||
| + | |||
| + | > 增加工具挖掘距离。 | ||
| + | > 宝藏附魔 | ||
| + | |||
| + | 适用范围: | ||
| + | - 工具:镐,斧,锄,铲 | ||
| + | |||
| + | 冲突附魔: | ||
| + | - 无 | ||
| + | |||
| + | 数值: | ||
| + | - 初始值:1 | ||
| + | - 最大等级:3 | ||
| + | - 每级数值:0.5 | ||