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附魔

我们新增了一部分附魔,用于替代我们因为需要平衡强度而删除的原版附魔。

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盔甲附魔

火焰保护

减少受到的火元素伤害。
区别于原版的火焰保护,原版的火焰保护已经被移除。

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

  1. 岩脉守护
  2. 潮汐庇护
  3. 风之庇护
  4. 雷暴之盾
  5. 无界之护
  6. 活力

数值:

  1. 属性:火元素承伤倍率
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:-1%

岩脉守护

减少受到的地元素伤害。

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

  1. 火焰保护
  2. 潮汐庇护
  3. 风之庇护
  4. 雷暴之盾
  5. 无界之护
  6. 活力

数值:

  1. 属性:地元素承伤倍率
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:-1%

潮汐庇护

减少受到的水元素伤害。

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

  1. 火焰保护
  2. 岩脉守护
  3. 风之庇护
  4. 雷暴之盾
  5. 无界之护
  6. 活力

属性:水元素承伤倍率

  1. 计算方式:最终倍乘操作
  2. 最大等级:5
  3. 每级数值:-1%

风之庇护

减少受到的风元素伤害。

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

  1. 火焰保护
  2. 岩脉守护
  3. 潮汐庇护
  4. 雷暴之盾
  5. 无界之护
  6. 活力

数值:

  1. 属性:风元素承伤倍率
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:-1%

雷暴之盾

减少受到的雷元素伤害。

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

  1. 火焰保护
  2. 岩脉守护
  3. 潮汐庇护
  4. 风之庇护
  5. 无界之护
  6. 活力

数值:

  1. 属性:雷元素承伤倍率
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:-1%

无界之护

减少受到的泛元素伤害。

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

  1. 火焰保护
  2. 岩脉守护
  3. 潮汐庇护
  4. 风之庇护
  5. 雷暴之盾
  6. 活力

数值:

  1. 属性:泛元素承伤倍率
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:-1%

敏捷

增加移动速度。

适用范围:

  1. 盔甲:靴

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:移动速度
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 每级数值:+5%

活力

增加最大生命值。
宝藏附魔

适用范围:

  1. 盔甲:头、胸、腿、靴

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:最大生命
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:1
  4. 每级数值:+5%

武器附魔

精准打击

增加暴击率。
宝藏附魔

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 涣散诅咒
  2. 会心一击

数值:

  1. 属性:暴击率
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:2
  4. 每级数值:5%

涣散诅咒

减少暴击率。
诅咒附魔

适用范围:

  1. 武器:全部武器
  2. 盔甲:全部盔甲

冲突附魔:

  1. 精准打击
  2. 会心一击

数值:

  1. 属性:暴击率
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:4
  4. 每级数值:-5%

会心一击

提高暴击伤害。
宝藏附魔

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 精准打击
  2. 涣散诅咒

数值:

  1. 属性:暴击伤害
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:3
  4. 每级数值:10%

横扫之刃

增加横扫伤害比例率(武器默认横扫伤害为10%)

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:横扫伤害比率
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:25%
  5. 每级数值:15%

碎岳

增加土防御穿透。
增加土防御穿透率。

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:土防御穿透
  2. 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:5
  5. 每级数值:3及5%

炎刺

增加火防御穿透。
增加火防御穿透率。

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:火防御穿透
  2. 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:5
  5. 每级数值:3及5%

泛穿

增加泛防御穿透。
增加泛防御穿透率。

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:泛防御穿透
  2. 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:5
  5. 每级数值:3及5%

雷裂

增加雷防御穿透。
增加雷防御穿透率。

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:雷防御穿透
  2. 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:5
  5. 每级数值:3及5%

裂潮

增加水防御穿透。
增加水防御穿透率。

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:水防御穿透
  2. 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:5
  5. 每级数值:3及5%

风痕

增加风防御穿透。
增加风防御穿透率。

适用范围:

  1. 武器:剑类

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:风防御穿透
  2. 计算方式:增量操作、最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:5
  5. 每级数值:3及5%

火焰增幅

增加造成的火元素伤害。

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 坚土增益
  2. 浪涌增幅
  3. 旋风强击
  4. 闪电增幅
  5. 无界之击

数值:

  1. 属性:火元素伤害
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:3%

坚土增益

增加造成的地元素伤害。

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 火焰增幅
  2. 浪涌增幅
  3. 旋风强击
  4. 闪电增幅
  5. 无界之击

数值:

  1. 属性:地元素伤害
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:3%

浪涌增幅

增加造成的水元素伤害。

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 火焰增幅
  2. 坚土增益
  3. 旋风强击
  4. 闪电增幅
  5. 无界之击

数值:

  1. 属性:水元素伤害
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:3%

旋风强击

增加造成的风元素伤害。

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 火焰增幅
  2. 坚土增益
  3. 浪涌增幅
  4. 闪电增幅
  5. 无界之击

属性:风元素伤害

  1. 计算方式:增量操作
  2. 最大等级:5
  3. 每级数值:3%

闪电增幅

增加造成的雷元素伤害。

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 火焰增幅
  2. 坚土增益
  3. 浪涌增幅
  4. 旋风强击
  5. 无界之击

数值:

  1. 属性:雷元素伤害
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:3%

无界之击

增加造成的泛元素伤害。

适用范围:

  1. 武器:全部武器

冲突附魔:

  1. 火焰增幅
  2. 坚土增益
  3. 浪涌增幅
  4. 旋风强击
  5. 闪电增幅

数值:

  1. 属性:泛元素伤害
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:5
  4. 每级数值:3%

震荡领域

增加锤击范围。

适用范围:

  1. 武器:斧类、锤类(只有锤类生效)

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:攻击范围
  2. 计算方式:增量操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:0.5格
  5. 每级数值:0.3格

压碎

增加造成的锤击伤害。

适用范围:

  1. 武器:斧类、锤类(只有锤类生效)

冲突附魔:

数值:

  1. 属性:锤击伤害
  2. 计算方式:最终倍乘操作
  3. 最大等级:3
  4. 初始值:15%
  5. 每级数值:10%

工具附魔

深寻

增加工具挖掘距离。
宝藏附魔

适用范围:

  1. 工具:镐,斧,锄,铲

冲突附魔:

数值:

  1. 初始值:1
  2. 最大等级:3
  3. 每级数值:0.5