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宠物系统[已失效]

宠物系统可以让你将一只普通的生物捕捉为「宠物」。宠物可以冒险时和你一起战斗,探索时充当你的移动背包,甚至是移动信标……部分宠物还可以当成马来骑乘。如果生物具有飞行的属性,你甚至还可以骑着宠物飞行。

本 wiki 没有介绍宠物的技能,具体请看官方百科的 技能

如有问题,请先参考 常见问题与解答

抓一只宠物

要获得一只属于自己的宠物,只需简单的两步。

第一步 – 找到你想要的宠物

找到一只生物可谓是最简单的一步。

想找狼当宠物就去森林,想找北极熊就去雪地,想找末影人就去末路之地…

第二步 – 达到条件并捕捉它

每一种生物都有一个 捕捉条件。如果生物达到了捕捉条件,那么使用 栓绳 点击它,就可以把它变成宠物。

不是所有生物直接用 栓绳 打死就能变成自己的宠物。

这里拿来作示范 —— 狼的捕捉条件已驯服,因此接下来我们只需要把驯服1),最后用栓绳点击它,就可以把它变成从普通的生物变成 宠物了。请注意,大多数生物的捕捉条件是血量 ≤ 10%,因此准备一些低伤害的武器也许能为捕捉省下不少时间。

变成宠物后,你还会看到这样一条提示:

你已成功的制服它, 请善待你的宠物!

捕捉条件

不是所有玩家都能捕捉下列生物。

生物种类 食物 捕捉条件 视觉改变
蝙蝠蜘蛛眼≤ 10% HP
烈焰人火药≤ 10% HP火焰
洞穴蜘蛛腐肉≤ 10% HP
小麦种子≤ 10% HP幼崽
小麦≤ 10% HP幼崽
爬行者火药≤ 10% HP充能
糖、小麦、苹果已驯服驴仔、箱子
远古守护者≤ 10% HP
末影龙末地石无法捕捉
末影人灵魂沙≤ 10% HP方块
末影螨粘土≤ 10% HP
恶魂火药不可捕捉
巨人腐肉≤ 10% HP装备
远古守卫粘土≤ 10% HP变老
糖、小麦、苹果已驯服鞍、箱子、护甲、马仔、类型、属性(?)
尸壳腐肉≤ 10% HP装备、幼崽
幻术师苹果≤ 10% HP装备
铁傀儡铁锭由玩家创造
羊驼小麦已驯服颜色、箱子、幼崽、装饰
岩浆怪红石≤ 10% HP尺寸
蘑菇牛小麦≤ 10% HP幼崽
糖、小麦、苹果≤ 10% HP幼崽、箱子
豹猫生鱼已驯服幼崽、类型
胡萝卜≤ 10% HP鞍、幼崽
僵尸猪人腐肉≤ 10% HP装备、幼崽
鹦鹉曲奇已驯服属性
北极熊任何生鱼≤ 10% HP幼崽
兔子胡萝卜、玫瑰花≤ 10% HP属性、幼崽
小麦≤ 10% HP颜色、剪毛、幼崽
蠹虫≤ 10% HP
骷髅骨头≤ 10% HP装备
骷髅马骨头≤ 10% HP护甲、鞍
史莱姆粘土≤ 10% HP尺寸
雪人胡萝卜、雪球≤ 10% HP南瓜
蜘蛛腐肉≤ 10% HP
鱿鱼生鱼≤ 10% HP
流浪者生鱼≤ 10% HP装备
悦灵苹果≤ 10% HP装备、发光
村民苹果≤ 10% HP幼崽、职业
女巫苹果≤ 10% HP
凋零骨头无法捕捉幼崽
凋灵骷髅骨头≤ 10% HP装备
生牛肉2)已驯服项圈、幼崽、愤怒
僵尸腐肉≤ 10% HP装备、宝贝
僵尸马糖、小麦、苹果≤ 10% HP装备、幼崽、鞍
僵尸村民腐肉≤ 10% HP装备、幼崽、职业
1.13 水域更新
幻翼腐肉≤ 10% HP
海龟海草≤ 10% HP
海豚鳕鱼≤ 10% HP
溺尸腐肉≤ 10% HP
鳕鱼海草≤ 10% HP
三文鱼海草≤ 10% HP
河豚海草≤ 10% HP
热带鱼海草≤ 10% HP
1.14 村庄与掠夺更新
鳕鱼≤ 10% HP
狐狸 羊肉≤ 10% HP
熊猫 竹子≤ 10% HP
掠夺者 苹果≤ 10% HP
掠夺兽 牛肉、羊肉≤ 10% HP
行商羊驼 小麦≤ 10% HP
流浪商人 苹果≤ 10% HP

宠物商店

请前往生存服的主城,找到宠物商店NPC,来购买宠物。

饥饿系统

饥饿系统基于饱食度。饱食度是个 1-100 的值,1 代表最差,100 代表最佳。

经过一段时间后,饱食度下降,会对你的宠物造成影响。

重生后的命中率

当宠物重生之后,如果饱食度低于90,那么命中率将会受到影响。

饥饿值 重生的命中率
100-91 满命中率
90-81 90%
80-71 80%
70-61 70%
60-51 60%
50-41 50%
40-31 40%
30-21 30%
20-11 20%
10-2 10%
1 1 命中率

信标范围

越低的饱食度,信标范围越低。

骑行速度

越低的饱食度,骑行速度越慢。

技能树

技能树用来决定宠物的升级/解锁技能,你可以想象为玩家的职业 (比如骑士和弓箭手)。每只宠物可以选择一个技能树作为升级路线。

例如,如果选择了技能树 Combat,那么宠物的升级/技能都会跟 Combat(战斗)有关系;如果选择了 Farm,那么宠物的升级/技能都会跟 Farm(杀怪)有关系。

指令

注意

Note: 大多数情况下,输入指令时可以使用 TAB-键 补全内容

a. 普通指令











这个指令暂时不可用。





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这个指令已经失效。


这个指令已经失效。


这个指令已经失效。

b. 技能指令

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Note: 默认情况下,当信标开启时会持续消耗宠物的饥饿值。

信标 Buff 控制面板说明(序号对应图中的数字)

  1. 可选择的 buff
  2. 作用目标 (主人/队伍成员4)/每个人)
  3. 剩下的可选 buff
  4. 确认/取消 选择
  5. 开关信标

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c. 管理指令

1)
这里是指游戏原版的“驯服机制”,也就是会出爱心的那个
2)
此处感谢TFKOM指出宠物狼只吃生牛肉,不吃生鸡肉
3)
把代码加在名字的前面即可
4)
不清楚这是啥