承受伤害
百分比修饰本次伤害数额受到的伤害。
承受伤害属性只会作用在破防之后。
数值:
基值:每元素为100%
最小值:每元素为40%
最大值:每元素为1000%
计算:
最终倍乘操作:表现为 {火承受伤害:±5%(x)}