全能伤害
百分比修饰本次攻击造成的伤害数额。
全能伤害属性只会作用在破防之后。
数值:
基值:每元素为100%
最小值:每元素为-100%
最大值:每元素为500%
计算:
增量操作:表现为 {火最终伤害:±5%}
倍率操作:表现为 {火最终伤害:±5%(+)}
最终倍乘操作:表现为 {火最终伤害:±5%(x)}