攻击力
通过一次攻击展现出的伤害数额。
攻击力属性是一个区间,每次攻击时随机在区间内抽取一个值作为本次的攻击伤害。
数值:
基值:每元素为0
计算:
增量操作:表现为 {火攻击力:5 - 10}